martes, 28 de agosto de 2012

La Rosa Blanca (La Compañía Negra 3)




“Ella es la última esperanza de salir con bien de la guerra contra la poderosa hechicera conocida como La Dama. Desde una base secreta La Compañía Negra, una vez al servicio de La Dama, lucha con todos los medios a su alcance para llevar la victoria a la Rosa Blanca. Pero ahora un mal, mayor aún, amenaza al mundo. Todas las grandes batallas en las que han intervenido hasta el momento les parecerán simples escaramuzas cuando el Dominador se eleve de su tumba. Conclusión de "Los Libros del Norte", primer ciclo argumental de La Compañía Negra.

Lejos de princesas elfas, príncipes prometidos, grandes palacios y mundos de ensueño, Glen Cook ha preferido un acercamiento más terrenal: un grupo de mercenarios envueltos en toda suerte de fregados, batallas, apuros y lances fantásticos para ganarse su honesto jornal teniendo como única herramienta el acero. Ellos serán nuestros ojos...”


En este libro continúan las desventuras de la ultima de las Compañía Libres de Khatova en su lucha contra La Dama contadas de nuevo desde el punto de vista del portador de los Anales de la Compañía: el medico Matasanos. Aunque en este libro a diferencia de los dos anteriores caso tenemos  unos cuantos flashbacks que nos retraen a sucesos acontecidos 100 años antes del momento histórico en el que transcurren las novelas y que nos revelaran hechos desconocidos acerca de la Dama y de su malvado marido el Dominador, un poderoso hechicero enterrado en un túmulo rodeado de salvaguardas y fetiches que impiden su vuelta al mundo de los vivos.  Pero esto puede cambiar pronto…….

Opinión: No se que decir de esta saga, desde luego los personajes, la historia y el mundo en el que se desarrolla enganchan desde el primer momento. Los protagonistas, aunque simples bocetos, se definen por sus acciones y especialmente por los sobrenombres o apodos por los que son conocidos dentro de la Compañía. Y eso es que una vez que alguien ingresa en ella todo su pasado es olvidado, incluso su nombre, y nadie preguntara por el jamás (aunque a alguno no le falten ganas). También me ha gustado que aunque la magia esta muy presente en el mundo la Compañía solo cuenta con dos “hechiceros” de medio pelo : Goblin y Un Ojo. Útiles pero no decisivos para el transcurrir de las campañas, las cuales muchas veces se deciden mediante emboscadas y subterfugios ya que los mercenarios solo luchan como ultima opción.  

Hasta aquí todo esta bien pero hay un fallo y gordo, y no se si es que el autor escribe mal, si la traducción es perruna (que lo es), si no hay una labor de corrección por parte del editor o que. Pero hay momentos que cuesta seguir el hilo de la historia: los saltos son bruscos, los cambios de nombre de los personajes son constantes, no se, hay algo que hace que la novela no sea todo lo redonda que debería de ser. A pesar de ello la saga es muy recomendable y además hay un juego de rol de Green Ronin ambientado en este mundo que no tiene mala pinta.


Puntuación Personal: 6,5/10

Informacion del autor: Glen Cook


Donde compar la saga: Cyberdark
 


martes, 21 de agosto de 2012

Cambiando el perfil del blogger...



Bueno, pues he cambiado mi perfil. Chao a Gerry López, fantástico surfista y .mejor... bueno, y actor. Y hola a Nacho, que es como me llamo. Como no tengo fotos mías haciendo el gilipollas, pues pongo a Sven el Berserk de Erik el vikingo, personaje que ha marcado siempre mi filosofía de vida y mi american way of life...

Esta de John Cleese (Halfdan el negro) era otra opción...pero al final, la sangre tira...

Hala...ya está. Que nadie se lleve a engaños. xD

domingo, 19 de agosto de 2012

España tiene mundo en GW2...

No, no...esta foto es de GW2, no de la Brújula dorada!!

Pues si, señores. Arenanet y demás creadores de Guild Wars 2 han asignado a la comunidad española de jugadores online el server Baruch Bay. Por lo que parece, la noticia no ha sentado muy bien a los que han estado jugando las betas en Ruins of Surmia... Claro, esa peña se esperaría que les dejasen seguir con los pjs que tenían y no tener que volver a empezar, pero bueno...las cosas son así. Por otro lado, parece que ha parecido mal que a los alemanes les hayan dado ¡5! servers y a los franceses 4....Pero...¿Cuánta gente hay en Alemania? ¿Juega TODO el censo al juego de los cojones?... Bueno, a ver si cabemos todos los que tenemos pensado jugar...
Venga, un saludo y a pasarlo bomba!!

De la pasarela al campo de batalla...igualico, igualico que la vida real!!! Que bien protege esa armadura las zonas "vitales"


PD. Queda poco ya...que ganas!

PD2: ¿Y si hacemos una revuelta y nos apuntamos todos a Ruins of Surmia? xD

martes, 14 de agosto de 2012

Chronicle




 ¡¡¡Un 10!!! Esta peli lo tiene todo: el extraño artefacto que le da a los protagonistas habilidades extraordinarias, la amistad que se forja mientras   estos poderes se van probando y fortaleciendo, los desencuentros que se producen mientras se intenta poner unas reglas al uso de esos poderes (“un gran poder conlleva una gran responsabilidad”) y como no el enfrentamiento que se produce cuando esas reglas se rompen. Vamos que si habéis leído algún comic de Marvel de los últimos 50 años ya os conocéis la historia pero aquí nos la vuelven a contar desde el punto de vista de la cámara que lleva uno de los protagonistas,  dándole asi un sentido de la maravilla que por lo menos a mi me ha enganchado y gustado tanto o incluso más que la de los Vengadores de Joss Whedon (y eso ya son palabras mayores).


miércoles, 8 de agosto de 2012

Dragon Age contraataca!!!!



Yup! Desde la página de Edge vemos que ya está disponible la segunda caja de este maravilloso juego. Por lo que parece trae muchas cosas y por el precio habitual, 40 euracos menos alguna calderilla...
Esto es lo que dice en la página  en cuestión:

" Dragon Age: Caja Intermedia (Set 2)

¡Los Guardas Grises te necesitan!

Sólo los estúpidos niegan ahora que una nueva Ruina se cierne sobre Thedas. Está creciendo en el sur, en el territorio de Ferelden. Debido a una ingeniosa estrategia o al cruel destino, Ferelden es el lugar en el que los Guardas Grises son más débiles. Ahora, nuevos héroes deben forjarse un nombre. Nuevos guardas grises deben poblar las desabastecidas filas de la orden. ¿Responderás a la llamada y asumirás tu deber?

El juego de rol de Dragon Age ha sido elegido el mejor juego de introducción al rol en 30 años. Ahora, la emoción que comenzó con la Caja Básica continúa con la esperada Caja Intermedia. Esta bella caja contiene todo lo que un grupo necesita para continuar una campaña de Dragon Age con personajes de niveles 6 a 10.

La Caja Intermedia de Dragon Age incluye un Manual del Jugador de 80 páginas, un Manual del DJ de 80 páginas, seis tarjetas de referencia para combates, proezas y hechizos, y un atractivo mapa desplegable en el que se detalla el mundo de Thedas. Sus numerosas virtudes incluyen:
  • ¡GUARDAS GRISES! Reglas para unirse a la orden y un extenso trasfondo sobre su historia y sus prácticas.
  • ¡NUEVAS PROEZAS! Las proezas de interpretación y de exploración redondean el aclamado sistema de proezas de AGE.
  • ¡NUEVO EQUIPO! Reglas completas para la creación y el uso de venenos, granadas y trampas.
  • ¡THEDAS REVELADO! Información de trasfondo sobre los enanos de Orzammar, las religiones de Thedas y más.
  • ¡NUEVOS TRASFONDOS! Hay once entre los que elegir, incluyendo al viajero antivano, el beresaad qunari y el exiliado orlesiano.
  • ¡ESPECIALIZACIONES! Expande tu clase con nuevas opciones como el guerrero arcano, el bersérker y el asesino.
  • ¡NUEVOS HECHIZOS! La incorporación de casi 40 nuevos hechizos triplica el número de opciones para los magos.
¡Y hay mucho, mucho más! ¡Regresa al mundo de los videojuegos de Dragon Age y enfréntate a la Ruina en la Caja Intermedia de Dragon Age!

No es un juego independiente. Se necesita la Caja Básica para jugar."



P.D. Ahora ya no me quedan excusas para no seguir la campaña que dejé en niv. 5. En fin...que dura es la vida del master!
Un saludo y a disfrutarlo....Por Ferelden!! En la muerte, sacrificio!!


miércoles, 1 de agosto de 2012

La Ciudad y La Ciudad




“Una mujer es hallada muerta en la ciudad de Beszel, en algún lugar de los confines de Europa. Para llevar a cabo la investigación, el inspector Borlú tiene que viajar desde esta decadente ciudad a su urbe rival, idéntica e íntima vecina, la vibrante ciudad de Ul Qoma. Pero cruzar esta frontera significa emprender un viaje tan físico como psíquico, ver aquello que se mantiene invisible. Con el detective de Ul Qoma Qussim Dhatt, Borlú se ve envuelto en un submundo de nacionalistas que intentan destruir la ciudad vecina, y de unificacionistas que sueñan con convertir las dos ciudades en una sola. Mientras los detectives desvelan los secretos de la mujer asesinada, empiezan a sospechar una verdad que podría costarles algo más que sus vidas.

China Miéville es uno de los autores más importantes de los últimos años en el ámbito de la literatura anglosajona. La estación de la calle Perdido, La cicatriz, El Consejo de Hierro, El Rey Rata y La ciudad y la ciudad han revolucionado con su estilo provocador el género fantástico actual.”.

Novela galardonada con los premios Hugo, Locus, World Fantasy y Arthur. C. Clarke 2010.  Y al leerla uno se pregunta ¿Es ciencia-ficción? ¿Es fantasía? ¿Es una novela negra con un toque extraño? ¿O quizás es un poco de todo ello? Y a estas preguntas que surgen al principio de la novela se les unen otras ¿Que es la Brecha? ¿Y realmente existe Orciny, esa ciudad dentro de las otras dos ciudades, o no es mas que una Leyenda?

Pues todas estas cuestiones nos la encontramos en este libro escrito con un estilo más bien contenido respecto a las anteriores novelas del autor, mucho más barrocas y llenas de contenidos fantásticos. Aunque esto es lógico ya que al inicio de la novela nos indica su agradecimiento a Raymond Chandler y Frank Kafka entre otros, y hay que decir que eso se nota. ¿O quizás sea un truco de Miéville para que nos adentremos en la historia que nos cuenta con unas ideas preconcebidas?  Sea lo que sea decir que la novela me ha encantado y aunque en mi imaginación esperaba algo distinto (teorías de cuerdas, planos alternativos, civilizaciones perdidas,…) desde luego la conclusión y las respuestas finales no me defraudaron. Y menos después de leer una jugosa entrevista al autor que consta al final del libro (la cual es mejor leer una vez terminado este.)

Puntación personal:  8/10

P.D: Si os gusta este libro no dudéis en leeros los anteriores del autor, y especialmente La Cicatriz que para mi gusto es el mas redondo de todos.