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martes, 24 de febrero de 2015

Castle Ravenloft


Orgulloso puedo exclamar: ¡Por fin puedo decir que he jugado una partida a la 4º Edición de D&D!  ¿O es que no se supone que esa edición era como un juego de tablero? ¿O acaso este juego es la caja de inicio de la cuarta? ¿Estare Errado como decía Groo el Vagabundo?

Dejandonos de coñas las semana pasada pudimos probar Castle Ravenloft, un juego de tablero del D&D ambientado en Barovia, los dominios del poderoso vampiro Strahd Von Zarovich, y mas concretamente en las catacumbas de su castillo, donde una serie de misiones y desafios espera a los aventureros.

Ya metiéndonos en la mecánica del juego lo primero es escoger a que aventurero va a llevar cada jugador escogiendo entre los arquetipos básicos: Guerrero, Picaro, Explorador, Clerigo y Mago. Los cuales cuentan con cuatro datos: la clase de armadura, los puntos de vida, la velocidad (capacidad de movimiento), y el Surge Value (los puntos de vida con los que "resucitas" en caso de que mueras). Cada clase de personaje, cuyas fichas por una cara nos indica las estadísticas del 1º nivel y por la otra del 2º nivel, dispone de una habilidad especial y de unos "poderes" que se diferencian entre los de At-Will (los de ataque para entendernos), que se pueden usar todos los turnos, y los de Utilidad y los Diarios, que una vez usados se giran y no se pueden volver a utilizar a no ser que tras matar a algún monstruo salga una carta de tesoro nos lo indique.





Una vez escogido los personajes y la misión (en esta caja creo que hay doce de ellas que van incrementando la dificultad) se barajan y separan los montones de cartas (encuentros, monstruos y tesoros) así como las piezas troquelables del escenario (los tiles) poniendo la sala u objeto de la misión al fondo de este montón y a los pjs en las escaleras de bajada a las catacumbas del castillo y no hay mas que ponerse a dungeonear y a matar monstruos.







Una vez en juego cada fase del jugador se divide en tres:

1º - La del Héroe: donde puede mover y atacar o mover y mover, y usar las cartas de poderes claro.

2º - La de Exploración: donde si ha acabado su fase de movimiento en el borde del tablero puede mirar lo que hay mas adelante (el explorador puede hacer esto desde desde mas lejos el muy gallina) con lo cual coge una pieza de tablero y la coloca en donde he explorado, si la flecha que hay dibujada en la pieza es blanca se pasa a la siguiente fase pero si es negro debe de coger una carta de monstruo y colocar al bicho  que le salga en juego.

3º - La fase del Villano: Donde el jugador coge una carta de evento y donde suelen pasar cosas malas (aparecen mas monstruos, Von Zarovich controla a alguien, la niebla avanza por el pasillo y vuelve loco a los pjs,....)  En esta fase cada jugador activa y controlar al monstruo que le haya tocado y cuya acción suele ser atacar al pj mas cercano, ya sea a distancia o cuerpo a cuerpo.




Como veis bastante sencillo y dinámico ya que constantemente están pasando cosas, los turnos se hacen bastante rápidos una vez que le coges el truco y la fase de ataque es muy sencilla ya que consiste en tirar un dado de 20 (¡cual iba a ser si no!) y sacar  igual o mas que la armadura del contrario.

Así que a todo el que pueda probarlo le recomiendo que lo haga y asi disfrutar de una pequeña pizca del sabor del D&D. Quien sabe quizás esta sea una buena manera de ir metiendo a los chavales en el rol poco a poco como en su época lo hizo el Heroquest.

Para el que quiera saber mas en Dragonadas Varias tradujeron el reglamento y las aventuras: AQUI!

Y para los que controláis la lengua de la pérfida Albion:


miércoles, 1 de febrero de 2012

El regreso de un grande

Las noticias de Yahoo se salen, te encuentras cosas sorprendentes. Leed, descreídos. The man is back in town!!!


-Nacho Said: Mira que eres vago, carallo!...Pega la noticia xDDD
Todos hemos leído o escuchado alguna vez algo sobre los ricos magnates que desembolsan millones para convertirse en pasajeros comerciales de los exclusivos viajes al espacio. Uno de ellos es Richard Garriott, un norteamericano que en 2008 pagó 30 millones de dólares para convertirse en el sexto de estos viajeros siderales y visitar durante 10 días la Estación Espacial Internacional (ISS). Lo que la NASA no sabía era el propósito real que tenía Richard...
Richard Garriott, el millonario que pone de cabeza a la NASA










Este empresario, creador de videojuegos e hijo del astronauta Owen Garriott, se llevó una cámara y rodó clandestinamente un cortometraje de 8 minutos titulado "Apogge of Fear" (Apogeo del miedo) con los astronautas como protagonistas.
Cuando la NASA supo de la existencia del video prohibió a Garriott que lo difundiera recordándole el acuerdo que había firmado con ellos. ¿Os estáis preguntando de qué va el polémico corto? Pues Richard no tuvo una idea mejor que convencer a los astronautas Mike Fincke y Greg Chamitoff y al cosmonauta ruso Yuri Lonchakov, que protagonizaran esta mini película en la que fingen descubrir que el consumo de oxígeno en la ISS aumenta repentinamente. Después de descartar varias hipótesis sobre el motivo, deciden que solo existe una respuesta: hay un alienígena escondido a bordo de la Estación.
El video fue un experimento que Garriott ya tenía en mente antes de llegar a la ISS. De hecho llegó portando su cámara y un guión escrito por un tal Tracy Hickman. Una vez allí pidió a los astronautas que protagonizaran el primer corto de ciencia ficción rodado en el espacio exterior. Ante el éxito del 'rodaje', Garriett hizo todos los preparativos para editar y distribuir su película nada más regresar a la Tierra... Sin embargo no contaba con la opinión de la NASA.
Aunque la agencia estadounidense y la ufología han ido siempre de la mano dentro del género de ciencia ficción, ¿cómo se iba a imaginarse que el asunto fuese tan serio? La NASA negó la distribución del corto afirmando que la película "estaba fuera del acuerdo firmado con Garriott", ya que "había utilizado como actores a algunos de sus empleados" y que además el filme exhibía "hardware y equipos propios". En resumen, unos argumentos burocráticos que no han hecho más que dejarnos con ganas de ver el dichoso corto... Hasta el Instituto Smithsonian ha pedido una copia al debutante director por "su importancia histórica".
Eso sí, la agencia espacial no contaba con las quejas y el apoyo mediático del millonario. Cuando el magnate comenzó a dar a conocer la censura recibida y a generar un gran interés por ver su video, la revista Wired recibió un comunicado del propio subdirector de comunicaciones de la NASA, Bob Jacobs, donde afirmaba que estaban "trabajando con Richard Garriott para facilitar la liberación del vídeo. Aunque el proyecto no era parte de su acuerdo original, todos los involucrados tuvieron las mejores intenciones. Esperamos resolver los asuntos pendientes con prontitud y agradecemos la cooperación de Richard y sus esfuerzos para entusiasmar a la gente sobre el futuro de la exploración espacial".
Richard, feliz tripulante de la ISS
(podría un pedo proyectarte en gravedad cero??)
Supongo que la NASA no podía digerir otra polémica más sobre los supuestos complots y conspiraciones que siempre ha arrastrado y decidió que era más fácil dar luz verde a un vídeo inofensivo como éste. Aunque existen otros motivos más probables. Por un lado está el hecho de que Richard Garriott es el sexto turista espacial que sirve de ejemplo para que decenas de millonarios caprichosos inviertan en su misma experiencia; por otro es el hijo del astronauta Owen Garriott (que participó en la estación espacial Skylab en 1973 y voló en el transbordador Columbia); y por último, probablemente el motivo principal, es que "Apogge of fear" sirve para abrir el camino a un documental educativo que la agencia estrenará en 2012 titulado "Man on a mission" y que refleja los preparativos del propio Garriott en su viaje a la ISS.
Si bien la NASA no ha dado el 'ok' públicamente, hace unos días Garriott publicaba en su Twitter: "¡El viernes recibí la autorización firmada para estrenar 'Apogeo del miedo'! Ahora estoy consultando con mis compañeros de tripulación..."
Mi opinión es que deberían dejar que veamos este video. En definitiva no es más que un grupo de astronautas aburridos, encerrados desde hace meses y que han tenido la suerte de recibir un visitante con ganas de pasárselo bien en el espacio. No os esperéis un corto indie, o una producción independiente con grandes actuaciones. Es un video casero pero: ¡el primer video casero hecho en el espacio!
¿Os habéis quedado con ganas de verlo?

-Nacho: Pues yo si, la verdad...pero porque es de Tracy Hickman!