martes, 20 de octubre de 2015

La Cabaña en el Bosque




Llego un poco tarde que esta película es de 2012 pero fallo mio por no haberlo hecho antes porque es realmente cojonuda. Lo que en un principio parece la típica peli de genero Slasher (adolescentes salidos aislados, perseguidos y finalmente asesinados por monstruo/psicópata/lo que sea ) pronto se convierte en.... otra cosa que no puedo contar porque os quitaría toda la gracia. Pero puedo deciros que es realmente sorprendente, y ademas tiene unos cuantos detalles muy buenos entre ellos como intenta explicar porque los típicos protagonistas de estas películas son tan absurdamente gilipollas (El mítico voy a por una cerveza/a fumar un porro/a follar al sótano, y otro que me gusto mucho es un momento muy nihilista que me trajo buenos recuerdos de cierta obra del maestro Carpenter  (Aqui!)

Pero dejándonos de tonterías recomendaros muy mucho esta película que creo que la disfrutareis mas si sois conocedores del genero, Y dejaros un par de reseñas mas que casi mejor os la leéis después de ver la película.







viernes, 9 de octubre de 2015

I´m so bored with the USA o Pocos y Mal avenidos...

Esto es una pequeña disquisición por mi parte, sin intención de meterme en vereda ni tomar parte activa en las Civil Wars que he visto que aqueja nuestro pequeñísimo mundo.

No voy a hablar de rol.

Voy a hablar de transigencia. Vamos a ver. Cualquier actividad lúdica (si, los juegos de rol no son una religión ni una forma de vida aunque a veces nos lo tomemos como tal) es lícita siempre y cuando cause divertimiento al que la practica y nadie salga dañado en el asunto. ¿Acaso es más lícito jugar a D&D que a Runequest? Creo que todos estamos de acuerdo en que no. ¿Es más lícito jugar en Menzoberranzan que en La montaña del Penacho Blanco? No.
El que no juegue a Ars Mágica gesticulando se las verá conmigo!!!



Pues entonces digo yo: ¿Realmente no hay cosas más interesantes de las que hablar en nuestro mundillo que ponerse como unos modernos Stalin o Pol Pot y decir que "o estás conmigo o contra mí"...?
Vaya. Pues si la respuesta es no, apaga y vámonos. Y si es positiva, como espero que vuesas mercedes piensen, pues adelante. Pasad de este post y centraos en lo que realmente importa: Jugad y pasadlo bien. Ya sea mazmorreando o buscando la metaliteratura y la representación máxima de tu personaje...o ambas, que es lo que hago yo. Porque cuando quiero comer callos, como callos y cuando me apetece el sushi, pues también. Y me gustan ambos...en su momento. Y el día que decida que me gustan más los callos que el sushi y que no voy a volver a probar el último, pues no me hace falta vilipendiar el sushi ni matar al japonés que me lo preparaba...



Paragrafiando al imp del Wow: -¿Acaso no podemos llevarnos todos bien?

Un poco de por favor...

martes, 22 de septiembre de 2015

Roleando como si no hubiese mañana (Cronica de las Ferroleando 2015)






II Jornadas de Rol en Ferrol organizadas por la asociación Novotebeo y a las que desgraciadamente solo pude acudir uno de los dos días al igual que en las anteriores (¡Reseña Aqui!), pero a pesar de ello os voy a hacer un pequeño resumen de las actividades que se realizaron y del buen ambiente que se vivió en la jornada del sábado (y alguna cosilla que me contaron del domingo).

Primero reseñar que el local de las jornadas cambio respecto al año pasado, pasamos de una casa da xuventude a otra (aunque había algún asistente, incluido que escribe esto incluido, que ya ha abandonado esa etapa hace tiempo y mas bien peinamos canas si es que peinamos algo, claro).





Un edificio, en pleno centro de Ferrol, recién renovado que ha quedado bastante chulo y que resulto ser un buen lugar para jugar aunque con mucho barullo en ciertos momentos debido a que las salas no están separadas. 

Mesa de recepción con listado de eventos


Material a sortear entre los asistentes

Después de cotillear los obsequios a sortear entre los asistentes (ya os digo que no me tocaron así que tendré que pasar por caja para conseguir Perros en la Viña o Pendragon) me di una vuelta para ver (¡y creer!) que en este tipo de eventos hay mas cosas que juegos de rol (¡Insensatos!), como juegos de tablero a escoger, batallitas de naves espaciales y no tan espaciales, cartas, demostraciones de aikido y lucha con sable láser, campeonatos de juegos retro e incluso en la plaza de al lado una exhibición de Jugger.

Sección de la Legion Gamer

Partida de X-Wing

Taller de pintura

Juegos de tablero a escoger

Clases de manejo de sable jedi

Es decir un montón de actividades de todo tipo y colores pero aunque interesante, y seguro que muy divertido, a lo que tanto Nacho Rodriguez como yo íbamos allí era a ¡Difundir la Palabra!, es decir dirigir o. si era posible, jugar una partida de rol.  En el caso de Nacho su idea era dirigir una partida para presentar La Edad del Trueno,  un juego de rol  que esta diseñando junto a Fernando Nuñez, y en mi caso llevaba dos partidas preparadas, una de Savage Worlds y otra del DCC. Lamentablemente al no haber gente suficiente para  tanta partida (habia una de La llamada y otra de Scion ya iniciadas) nos unimos a una partida del Mutants & Masterminds  en la que, después de un flashback en el que vimos como  Denzel Washington, ¿o seria Morgan Freeman?, sufria un cruel atentado en que resultaba vaporizado, un grupo de héroes, (Daredevil, Spiderman, Gambito y Rachel Summers) despiertan encerrados, atados y drogados en una sala sin recordar como han llegado allí ni quien los ha capturado. Como podéis suponer el encierro no duro demasiado y  tras salir de la sala empezamos a pegarle a todo robot que encontramos en las instalaciones en las que nos encontrábamos. La partida no fue mucho mas allá pero lo pasamos muy bien ya que mola llevar superheroes y hacer todo tipo de fantasmadas con ellos, pero al mismo tiempo me reafirmo en mi idea actual de preferir juegos con poca reglamentación estilo el DCC, el Barbarians of Lemuria o el Thriumphant!, ya que la hoja de personaje del M&M era un autentico infierno de dotes, habilidades y poderes y hasta que no te acostumbras solo estas pendiente de intentar usarlo todo en vez de atender a lo que estas haciendo. 

Gambito con su mano de poker preparada


Dándole caña a los robotijos

Partida de Scion

Partida de La Llamada de Cthulhu
Despues de un breve interludio para comer en el que nos reunimos un buen numero de gente entre los miembros de la Asociación Draco y los asistentes a la reunión mensual de Cthulhu a Feira, volvimos al local para volver a jugar/dirigir o lo que fuera. 

Buena compañía, comida regulera. No todo podía ser perfecto.

En el caso de Nacho con la mayor afluencia de gente no tuvo problema para alistar a un buen numero de jugadores para su partida de presentación, la cual se de oídas que estuvo bien pero nos lo tendrá que contar el máster de la misma o algún otro asistente, ya que en esos momentos yo me encontraba jugando una ¿partida? ¿ejercicio de meta roleo para dementes? ¿un experimento sociológico como el de gran hermano? dirigida por Roberto Alhambra en la que cada uno de los jugadores debíamos de escoger a un Creador de juegos de rol para, en un mundo distopico en el que el rol no reporta la fama y la riqueza como en el nuestro, presentar su ultima creación en las GenCon del año que viene. Y así, creando a los autores/pjs con el sistema Xd6 del Ablaneda (que por cierto me gusto bastante por su sencillez y rapidez) se encontraron Vincent Baker (AW), Marc Miller (Traveller), Mike Pondsmith (Ciberpunk 2020) y David Petersen (Mouse Guard) - "Este ultimo un simple arribista" coincidieron los otros tres - cuya misión era defender Su Sistema y con el Salvar el Rol. Y hasta aqui puedo leer ya que parece ser que esta partida se va a jugar en mas sitios y no se pueden cometer spoilers. Solo deciros que aunque en un principio la sensación era extraña en cuanto nos metimos en los papeles todo fue rodado, y que por el lado negativo esta partida no vale para todo el mundo ya que hay que antes de jugarlo hay que haber leído y conocer por lo menos un par de sistemas. o mas, para poder disfrutar ensalzando el que hayas escogido como "El que va a salvar en rol", vamos que hay que ser un frikazo de carallo.


¡Habéis sido egoístas! - grita Vince "Humungus" Baker

Y a mayores, y por si fuera poco, aun me dio tiempo de dirigir una breve partida al Dungeon Crawl Classics, poca cosa, llegar a una antigua fortaleza del caos, tirar un par de puertas a patadas y ver morir a unos pobres aldeanos entre gritos de terror. 

La muchachada en plena actuación


Y asi fue mi jornada pero mientras tanto, y al dia siguiente tambien claro, pasaron mas cosas de la que si os cuento y de las que no tengo mucha idea ya que estaba muy concentrado con lo mio pero entre fotos y paseos se que hubo rol, juegos de mesa y hasta de cartas. Aqui os dejo algunas fotos que dan prueba de ello

Dark Sun - Ad&d

Fate
Wings of Glory

Run, fight or die

Mall of Horror

Otro juego

Y asi acaba la crónica de las jornadas de este año esperando que si alguien sabe que diablos son esos juegos de tablero que lo comente, así como alguna cosa que no hay visto o se me haya pasado por alto. Y deseando volver a vernos el año que viene en las Ferroleando 2016


lunes, 31 de agosto de 2015

Ferroleando 2015




Los días 5 y 6 de septiembre se celebran en Ferrol las Ferroleando 2015, segundas jornadas de juegos de rol, simulación y estrategia que organiza la asociación cultural Novotebeo. Para aquellos interesados en acudir nos informan desde la organización que ha habido un cambio en el lugar del evento siendo la nueva dirección la C/ Mendez Nuñez 11, 15401 Ferrol. (MAPA)

El programa del evento (sujeto todavía a algún posible cambio todavía) es el siguiente:


PLANNING FERROLEANDO
 Horario: 11:00 a 14:00 y 16:00 a 21:00
Casa da Xuventude
C/ Mendez Nuñez 11, 15401 Ferrol

SÁBADO 5

Torneo de YugiOh
Exhibición de Jugger
Zona Videoconsolas
Partidas de rol
- Aquelarre, Conan Juego de Rol, Runequest, La Llamada de cthulhu, Scion juego de Rol, Mutant & Masterminds, Marineros del Mar sin estrellas - Dungeon Crawl classics, Presentación juego "Edad del Trueno juego de rol", Savage Worlds.

Mesas exhibición juegos de mesa
Torneo de Infinity 
Torneo de X-Wing
Masterclass pintado miniaturas
Zona Nerf

DOMINGO 6

Torneo de Magic Liga de Modern
Torneo de Warhammer 40.000
Exhibición de Jugger
Zona Videoconsolas
Partidas de rol
- StarWars D20, D&D D20 3.5 X2 , La Llamada de cthulhu, Apocalipsis World, DarkSun AD&D, StarWars al Filo del Imperio

Mesas exhibición juegos de mesa
Torneo de X-Wing
Masterclass pintado miniaturas
Zona Nerf

Organiza: A.C.Novotebeo
Colabora: Asociación Brumas Estigias, Asociación Juvenil Draco, Club Legion Gamer.
Patrocina: Concello de Ferrol

Juegos de Tablero disponibles: Mansiones de la Locura, Zombicide, Total rumbo, Digital, Carcassone, SmallWorld, Catán, Galáctica.. y muchos más.

Sorteos entre los asistentes 
Sorteos entre los participantes con vales a 1€ de donativo por participar. La recaudación irá a una asociación benéfica de la ciudad.

En cuanto a mi aportación a las jornadas tengo la intención de dirigir el sábado por la mañana El Ojo de Kilquato, un modulo del Savage Worlds ambientado en 1939 y de marcado estilo pulp. (búsqueda de templos perdidos, viajes a la selva, aborígenes salvajes,...)

Pincha AQUI si no conocéis el sistema y queréis ver de que va que en breve lo tendremos en español en nuestras tiendas habituales



Y el sábado por la tarde si tengo el numero suficiente de participantes intentare dirigir de nuevo Sailors on the Starless Sea, un gran y divertidisimo modulo del Dungeon Crawl Classics, el cual ya tuve el malsano placer de dirigir en las Ferroleando del año pasado y que creo que tuvo bastante éxito a pesar de la alta mortandad que sufrieron los pjs.



Para saber mas de este juegazo podéis leeros un montón de artículos en el blog Siempre ha habido clases  y en la pagina de la editorial  Phlogiston Books, autores del modulo Los Salones Verticales

viernes, 10 de julio de 2015

Contrato de Lealtad a Raus, Duque de Rone, Noble del Imperio Lunar

 


Cada persona contratada dará su total y absoluta lealtad en todas las cuestiones , tanto si conciernen a asuntos de vida como de muerte, a mí, Raus , duque de Rone , Señor del Dominio de Weis . Y asi lo jurara y firmara ante los dioses en este contrato que aquí figura.

Cada guerrero está de acuerdo en obedecer a todos los oficiales nombrados por mí, como si fueran yo mismo, excepto en asuntos que contravinieran las órdenes dadas por mí.

Cada guerrero está de acuerdo y entiende que pone confianza en mí y mi sabiduría, y que mis propios intereses incluyen el bienestar y la confianza de cada persona a mi servicio , y que yo no abusare o innecesariamente arriesgare la vida de nadie, y que estos riesgos se llevarán a cabo sólo si sirven para ayudar y proteger a cada persona leal de mi dominio.

Cada guerrero contratado recibirá una parte igual de alimentos , repartido una vez por semana , y que incluye : diez kilos de cebada sin moler , un kilo de carne fresca, tres kilos de frijoles o lentejas, y un kilo de buena grasa animal.

Cualquier persona que cuente con su propia montura recibirá cinco kilos de grano , cinco kilos de forraje y la cantidad adecuada de agua cada día cuando sea posible. Ademas se garantiza el uso de buenas tierras de pastoreo para los animales cuando eston no sean necesarios.

Se proporcionara refugio dentro de los barracones o de las tiendas, propiedad y proporcionadas por el duque.

Se proporcionara seguridad para cada persona bajo nuestro mando y la garantizare yo mismo, con la ayuda de mi capitan y mi sacerdote, el cual ademas no interferira en los cultos a otros dioses que pueda profesar cualquiera de mis seguidores.

Cualquier persona bajo nuestro mando puede tener sus propios artículos una vez que hayan sido revisados para poder establecer una verdadera y absoluta propiedad.

En mi propia palabra garantizo que una vez se haya dado testimonio de la propiedad privada esos objetos recibirá exactamente la misma protección por mí y mi personal como aquellos objetos concedidos por nosotros.

La protección para cada guerrero está garantizada, con el entendimiento de que los guerreros obedecen ordenes, y que de ninguna manera pueden comportarse a propósito negligentemente o con intención de hacer daño a mi persona o a mi reputación.

Soy Raus, duque de Rone y Señor del Dominio de Weis y me comunico con el espíritu de mis antepasados a traves de una joya engarzada en mi corona. Los poderes de esta joya nos protegen a mí y a los míos de los poderes de la hechiceria maligna o de espiritus malvados. Ademas en mi casa vive un sacerdote, hermano jurado mío, que conoce muchos hechizos y oraciones, y cuya magia es temible contra mis enemigos. Todo estos te mantendrá a salvo contra los dioses y los demonios que nuestros enemigos podrian enviar en tu contra por estar bajo mi servicio.

Además, cada año a mi servicio dare a cada persona a mi servicio un traje de tela o de ropa de cuero de mi elección, y el reemplazo de todas las armas personales, armaduras y caballos que se pierden en el combate, y gratis la reparación de los daños en el servicio. También, al mismo tiempo una vez en cada una de las cinco estaciones cedere los servicios de mi sacerdote a los deseos de mi empleados, y le garantizo el valor de 500 Lunares en enseñanza de conjuros, dependiendo eso si de la disponibilidad del sacerdote y limitado a conjuros conocidos por el mismo. La deuda es acumulativo hasta que se cobre.

Por otra parte, reconozco la existencia de herederos, y dispondre que se les lleguen adecuadamente a ellos todos los elementos que he tenido en mis manos, que he revisado y reconocido como propiedad personal.

Finalmente, cada uno recibirá 10 Lunares por semana pagados ¡en efectivo, y también reciben una parte justa de cualquier botín recibida de acuerdo con las convenciones normales.

Ahora exijo juramento y sello de ti, y la recitación de las siguientes palabras:

Por todo lo que es Verdadero y Honorable juro por el poder de mi alma, por la mente dentro de mi cuerpo, por mis pies sobre la Tierra, y por las armas en mis manos que voy a dar la fe y la fidelidad a Raus, Señor del Domino de Weis, hasta que sea liberado honorablemente de este servicio,  la muerte me lleve o el mundo se termine. 

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Esta es la traducción, un tanto libre y no muy correcta, de un contrato de lealtad y servicio que podemos encontar en el libro de campaña de Borderslands & Beyond, y que les presente a mis jugadores al poco de empezar la camapaña de RQ 3 ambientada en las tierras de Prax, al oeste del continente de Genertela, en el mundo de Glorantha (campaña que tenemos pendiente de seguir por cierto). Contrato que ademas de crear ambiente tambien genero un buen momento de rol e interpretación, ya que varios de los personajes, Orlanthis para mas señas, que ya no las tenian todas consigo entrando al servicio de un noble del imperio lunar, examinaron el documento de arriba a abajo buscando cualquier posible magia que contuviera y que pudiera atar sus almas al servicio de la, para ellos, malvada y caotica Diosa Roja.  Al final, y tras muchas discusiones todos firmaron con su firma o runa personal. Pero toda la sesión fue bastante divertida. 

Por si alguien quiere usarlo, modificarl oo adaptarlo para sus partidas os dejo el enlace AQUI en formato Open Office.
 

miércoles, 1 de julio de 2015

Mad Max Fury Road (2015)




¡Corred insensatos, corred! Corred al cine mas cercano a ver este peliculón que nos presenta un mundo derruido, desértico y casi sin recursos, donde la "civilización" esta regida con mano de hierro por Señores de la Guerra (casi esperpenticos, pero en un mundo enloquecido tiene su logica que el mas loco, cabron y sanguinario sea el Jefazo)  que crean su propia religión y mitología alrededor de los recursos (la GASOLINA, el AGUA, La LECHE MATERNA y por supuesto la MUNICIÓN) que reparte el Lider  a aquellos que le satisfacen o complacen. Pero esos recursos tambien son ambicionados por los de fuera, por los saqueadores y salvajes del yermo, preparados para aprovechar cualquier despiste o debilidad de los "civilizados" y sus blandas costumbres. 


Inmortan Joe, promete agua y la inmortalidad a sus seguidores

El Jefazo y sus simpaticos secuaces


Ostias postapocalipticas a casporro


Y ahora dejaros de mierdas de dungeons con elfitos, enanitos y demas zarandajas y coged vuestro manuales de juegos postapocalipticos , cualquiera vale y hay variedad a mazo:  Mutant Future, Mutant Epoch, Other Dust, Broken Earth, Barbarians of Aftermath..... el que mas os guste o mas rabia os de o el que os de, con mutantes o sin ellos, en el futuro o en el pasado, con armas de fuegos, rayos laser o a garrotazos, pero ya sabeis: a pesar de las reticencias seguro que si empezais a pegar repartir tiros y a quemar gasolina en los yermos radiactivos, o en sucaso en las ruinas de una ciudad abandonada, lo pasareis bien. 





Y en caso de que tengáis dudas para escoger el juego o el tipo de apocalipsis a escoger aquí os dejo unos cuantos enlaces de gente que sabe de esto: 

1 - En Age of Ravens hay una pormenorizado análisis de todos los juegos postapocalipticos habidos y por haber:  Enlace AQUI 

2 - Desde La Choza del JDR también hay unos cuantos análisis de juegos de esta temática: 

Apocalypse WorldOther Dust, Barbarians of the Aftermath, Mutant Epoch,  y Mutant Future.

Y por si fuera poco teneis un monton de recursos por hay adelante para generar y/o idear vuestras partidas. Por ejemplo desde The Daily Orc han versionado al estilo Salvaje a los personajes de la peli de Mad Max (AQUI) y en Wizardawn, podeis generar un monton de mapas y o asentamientos para vuestras partidas postapocalipticas (AQUI), que aunque esta muy pensado para juegos de estilo retro se puede adaptar perfectamente para otros sistemas o estilos.