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lunes, 3 de marzo de 2014

Aaron Allston, R.IP.




Volvemos al obituario que es a lo que, por momentos, parece que se dedica esta pagina principalmente. Esta vez tenemos que lamentar el fallecimiento de un gran desconocido del rol. Si queréis que os diga la verdad a mi su nombre no me dice nada pero su obra si. Aaron Allston es el creador de uno de los suplementos del AD&D mas usados por nuestro grupo de juego: El Manual del Buen Guerrero. El cual, cuando lo descubrimos en la ya lejana década de los 90, nos abrió un amplio abanico de posibilidades que hasta el momento ni siquiera se nos había pasado por la cabeza. Cosas como personalizar a nuestros guerreros con los famosos Kits (campesino, caballero, mirmidon,... ) que les concedía ciertas características, habilidades y motivaciones que permitian distinguirlos del resto, cosa que en aquella epoca era una novedad muy interesante. Ya solo por ello el manual era bueno pero además también incluía los estilos de lucha sin los cuales ya no podríamos imaginarnos hacer un personaje del AD&d y un buen montón de armas y armaduras nuevas para el uso y disfrute de nuestros pjs. 


Así que ya solo por esto el Sr. Allston ya tiene un puesto ganado en nuestro recuerdo pero además de ello he descubierto que se encargo de la labor de edición del mitico Rules Cyclopedia, uno de los mejores manuales jamas creados, y que recopila la información de todas las cajas del D&D Basico (el B/E/C/M/I) y también escribió la primera de las Gazzetas del escenario de campaña de Mystara: El Gran Ducado de Karameikos, la primera ambientación en la que jugué y ejercí como Master. 


Vamos un hombre prolífico y que durante los años dorados de la afición  estuvo dando el callo con esfuerzo, ganas e imaginación para que miles y miles de jóvenes ( y no lo tanto) pudieran vivir grandes tardes y noches de aventuras junto a buenos y valientes compañeros de fatigas. Un brindis por su recuerdo y Descanse en Paz!!!

Enlace a la Wikipedia: Aqui

viernes, 5 de julio de 2013

El tambien es Leyenda: Richard Burton Matheson (1926 - 2013)






Se nos ha ido uno de los grandes y desde aquí quiero dejar un recuerdo/homenaje para el escritor de la segunda mejor novela de vampiros de todos los tiempos: Soy Leyenda (la primera, claro, es Dracula de Bram Stoker), además también es el autor de  otras novelas como El Hombre Menguante, El Ultimo Escalón, Mas alla de los Sueños,  y de muchas otras novelas y cuentos cortos. Muchas de estas obras después han sido llevadas al cine o a la televisión con más o menos éxito. Y probablemente las mejores son aquellas en las que el mismo participo como guionista, como en su etapa de éxito en La Dimensión Desconocida.  Una serie de ciencia ficción y/o terror que influiría en toda una generación de escritores y directores como Steven Spielberg, Joe Dante, Robert Zemeckis, Stephen King, y otros mas actuales como Richard Kelly y M. Night Shyamalan entre otros.

Un pequeño fragmento de Soy Leyenda para que podais ver cual es el ambiente de la novela:


"Se sentó, malhumorado, en un taburete junto al vertedero y sacó un cuchillo. Primero, fue separando los pequeños dientes rosados entre sí, luego los cortó por la mitad. El acre y penetrante olor inundó la cocina. Puso en funcionamiento el acondicionador de aire y atmósfera quedó bastante limpia. Luego, con un punzón, practicó un agujero en cada mitad de diente y las atravesó con un alambre hasta formar unos veinticinco collares. En un principio colgaba estos collares en los  cristales, pero la pedrea le había obligado a tapar todos los cristales con madera terciada. Finalmente había sustituido estas maderas por tablones, con lo que la casa se había convertido en un lúgubre sepulcro; pero había puesto fin a aquella lluvia de piedras y vidrios rotos que entraba todas las noches en las habitaciones. Y una vez instalados los tres acondicionadores de aire, se pudo respirar mejor. Un hombre puede acostumbrarse a todo.



Cuando tuvo terminados los collares, salió y los clavó en los tablones de las ventanas, y retiró luego los viejos porque ya habían perdido casi todo el olor.

Realizaba este trabajo dos veces por semana. No había otra forma de defenderse mejor que ésta, por el momento. 


¿Defenderse?, pensaba a menudo. ¿Para qué? Durante la tarde pasó el rato haciendo estacas. Con la ayuda del torno reducía los tarugos de madera a estacas de veinte centímetros. Luego les afilaba la punta en la piedra de esmeril. Era un trabajo agobiante y monótono, y el aserrín flotaba en el aire con su tibio olor y le penetraba los poros y los pulmones, y le provocaba la tos.


Pero las estacas nunca alcanzaban, independientemente de las que hiciese. Y los tarugos escaseaban cada vez más. Pronto tendría que usar tablas. Pensó, irritado, que eso sería el colmo. Todo era demasiado deprimente y debía pensar en cambiarlo. ¿Pero cómo, si no podía dedicar ni un minuto a pensar? Mientras torneaba, el altavoz del dormitorio dejaba llegar el sonido de la Tercera, la Séptima y la Novena de Beethoven. Con la música llenaba el terrible vacío del tiempo. A partir de las cuatro de la tarde empezó a contemplar el reloj de pared. Trabajaba en silencio, con los labios apretando el cigarrillo, los ojos clavados en el taladro que mordía la madera sembrando el suelo de un polvo blanquecino.



Las cuatro y cuarto. Las cuatro  y media. Las cinco menos cuarto. Sólo faltaba una hora y los  asquerosos bastardos rodearían la casa. Tan pronto como se pusiera el sol, aparecerían."

Ademas tambien os dejo unos cuantosarticulos y reseñas: La espada en la tinta , La Fraternidad de Babel,   El Emperador de los Helados, 

Un par de articulos acerca de  The Twilight Zone: 1, 2 , 3

Un episodio guionizado por el: Pesadilla a 20000 pies



jueves, 30 de mayo de 2013

Jack Vance (1916 - 2013)

 
El 26 de mayo de 2013 ha muerto Jack Vance, Gran Maestro de la Ciencia Ficcion, ganador de los premios Hugo y Nebula y creador de aventureros intrepidosy mundos extraños con culturas a cada cual mas exoticas. Entre sus obras mas famosas se encuentra la Saga de los Principes Demonio, el Ciclo del Planeta de la Aventura, la trilogia del Cumulo Estelar, la serie de Lyonesse, y como no La Saga de la Tierra Moribunda, la cual inspiro en gran manera a Gary Gygax durante la creación del D&D original, especialmente para la creación del sistema de magia y memorización de conjuros, tambien llamado por algunos Sistema Vanciano en honor a Jack Vance.  Si quereis saber algo mas acerca de esto ultimo escrito por el propio Gygax aqui teneis la traducción que hice hace algun tiempo: 1 y 2.

Y aqui un pequeño fragmento de Rhialto el Prodigioso:


El cónclave en Boumergarth, reunido para oír las revelaciones de Lehuster, atrajo sólo a quince de los miembros de la asociación, que por entonces reunía aproximadamente a treinta y cinco. Disponibles estaban Ildefonse, Rhialto, Zanzel, el diabolista Shrue, Hurtiancz, Byzant el Necropo, Teutch, que dirigía las intrincaciones de un infinito personal, Mune el Mago, el frío y astuto Perdustin, Tchamast, que afirmaba conocer la fuente de todas las piedras IOUN, Barbanikos, Bruma del Mar Wheary, Ao de los Ópalos, Panderleu, cuya colección de artefactos del ultramundo era envidiada por todos, y Gilgad.
Sin ceremonia, Ildefonse llamó a orden al cónclave.
- Me siento decepcionado de que no haya acudido todo el pleno, puesto que debemos tomar en consideración un asunto de extraordinaria importancia.
»Dejadme describir primero la reciente experiencia de nuestro colega Rhialto. En pocas palabras, fue atraído al bosque Were por el encantamiento de una canción imaginaria. Tras vagar durante un rato, encontró a una mujer que lo empujó a un estanque de agua extremadamente fría... ¡Caballeros, por favor! ¡No veo que ésta sea ocasión para frivolidades! Es un asunto muy importante, y las desgracias de Rhialto no deben ser tomadas a la ligera. De hecho, y por diversas razones, nuestras especulaciones nos llevan a la Murthe. - Ildefonse paseó su mirada por todos los rostros -. Sí, me habéis oído correctamente.
Cuando murió el murmullo de los comentarios, Ildefonse prosiguió con sus observaciones.
- En unas circunstancias aparentemente sin relación alguna, Zanzel conoció recientemente a un tal Lehuster, un ciudadano del decimoctavo eón. Lehuster, al que podéis ver ahí, señala que tiene importantes noticias que transmitirnos, y de nuevo menciona a la Murthe. Ha aceptado amablemente compartir su información con nosotros, y ahora pido a Lehuster que avance e informe de esos hechos de los que es conocedor. ¡Lehuster, por favor!
Lehuster no se movió.
- Debo retener mi testimonio hasta que se me garantice la vida, un trato que no debe causar dolor, puesto que no he cometido ningún crimen.
- ¡Olvidas que yo mismo fui testigo de tu conducta! - exclamó furioso Zanzel.
- Un mero solecismo. Ildefonse, ¿no prometiste mantener mi vida en seguridad?
- ¡Tienes mi palabra! ¡Habla!
Zanzel saltó en pie.
- ¡Esto es ridículo! ¿Debemos dar la bienvenida a cualquier bribón del tiempo, para que se sacie con nuestras cosas buenas al tiempo que pervierte nuestras costumbres?
- ¡Apoyo el punto de vista progresista de Zanzel! - dijo el fornido e irascible Hurtiancz -. ¡Es posible que
Lehuster no sea más que el primero de una horda de pensadores desviados, imbéciles e incorrectos infiltrados en nuestra plácida región!
- Si las noticias de Lehuster son realmente valiosas, debemos concederle, aunque sea con reluctancia, lo debido - dijo Ildefonse en tono apaciguador -. ¡Lehuster, habla! Pasaremos por alto las imperfecciones de tu conducta al mismo tiempo que tus ofensivas plumas. En lo que a mí respecta, me siento ansioso por oír tus noticias.
Lehuster avanzó hasta el podio.
- Debo situar mis observaciones en su perspectiva histórica. Mi tiempo personal es la ya desaparecida primera época del decimoctavo eón, una época muy anterior al Gran Motholam, cuando los Maestros Magos y las Grandes Brujas rivalizaban entre si en poder: un caso similar a la onceava época del decimoséptimo eón, cuando los magos y las brujas luchaban por superarse los unos a las otras, y que finalmente precipitó la Guerra de Magos y Brujas.
»Las brujas ganaron esa gran guerra. Muchos de los magos se convirtieron en archivoltes; muchos otros fueron destruidos; y las brujas, capitaneadas por la bruja blanca Llorio, los dominaron a todos.
»Durante una época vivieron en gloria. Llorio se convirtió en la Murthe y tomó residencia en un templo. Allá, como un ídolo viviente, que comprendía tanto la esencia de una mujer orgánica como la fuerza femenina abstracta, fue alegremente adorada por todas las mujeres de la raza humana» Tres magos sobrevivieron a la guerra: Teus Treviolus, Schliman Shabat y Phunurus el Orfo. Se unieron formando una cábala y, tras diversas hazañas de valentía, habilidad y astucia que parecen casi increíbles, se apoderaron de la Murthe, la comprimieron hasta reducirla al tamaño de un punto y la arrojaron del templo. Las mujeres quedaron abatidas; su poder menguó, mientras el de los magos revivía. Durante eras vivieron en un incierto compromiso; ¡y aquellos fueron tiempos audaces!
»Finalmente, la Murthe consiguió la libertad y reunió a sus brujas. Pero Calanctus el Tranquilo, a cuyas órdenes serví, aceptó el desafío. Venció a las brujas y las echó hacia el norte, más allá del Gran Erm, donde aún hoy unas cuantas siguen escondiéndose en las grietas temerosas de que cualquier sonido pueda ser el ruido de los pasos de Calanctus.
»En cuanto a la Murthe, Calanctus luchó noblemente con ella y le concedió el exilio a una lejana estrella, donde la encerró, tras encargarme a mí el mantenerla bajo vigilancia.
»Pero sus órdenes llegaron demasiado tarde; ella no llegó ni a Naos ni a Sadal Suud. Yo nunca abandoné su búsqueda, y recientemente descubrí un rastro de tiempo-luz que conducía al vigesimoprimer eón..., de hecho, su final se sitúa ahora.
»En consecuencia, estoy convencido de que la Murthe existe hoy, y así, debe ser considerada como un peligro inmediato; de hecho, ya ha empezado a ensqualmar a varios de los componentes de este grupo.
»En cuanto a mi, Lehuster el Benefer, estoy aquí con una sola finalidad: reunir a los magos en una cábala fiel para que puedan frenar el resurgimiento de la fuerza femenina y mantener así la placidez. ¡La urgencia es grande!

domingo, 12 de mayo de 2013

Ha muerto Dart Vader!

...o por lo menos su fantástica voz en Castellano: Constantino Romero.
Con solo 65 años, nos deja este magnífico doblador (entre muchísimas otras cosas). Mueren con el Mufasa y Thulsa Doom, entre muchísimos otros...

Te echaremos de menos, maestro de maestros...
Si al final, aquí no queda nadie.

martes, 7 de mayo de 2013

Ha muerto Ray Harryhausen (1920 – 2013)





 Me he enterado a través de Dennis Detwiller de la muerte de Ray Harryhausen, el gran mago de los efectos especiales. ¿Quién no recuerda lucha de Perseo contra la medusa en Furia de Titanes? ¿O la de Jason contra los esqueletos en Jason y los Argonautas? Y a quien no le entraron ganas de ver mas aventuras de ese tipo, de asombrarse ante lo que se podía hacer con unas maquetas, y por que no vivirlo en casa. Primero quizás con juguetes, después con figuras de plomo que representaban mejor a esos guerreros y criaturas fantásticas, y finalmente jugando partidas de rol en la que podías ponerte en la piel de esos grandes héroes y vivir grandes aventuras.

¡Gracias señor Harryhausen ya que con su esfuerzo, trabajo y dedicación fue capaz de hacer volar la imaginación de muchísima gente! 


domingo, 20 de enero de 2013

Ha muerto Lynn Willis

Me he enterado a través del blog de Michael Curtis (The Society of Torch, Pole and Rope) de la muerte de Lynn Willis, co-creador de La Llamada de Cthulhu junto a Sandy Petersen, juego del que luego ayudaría a diseñar algunas de sus mejores campañas y suplementos como Las Mascaras de Nyarlathotep, Las sombras de Yog-Sothoth, Cthulhu by Gaslight y Fragmentos de Terror entre otros. Ademas de trabajar junto a Greg Stafford en el diseño del sistema genérico usado por Chaosium, el Basic Role-Playing (BRP). Vamos que nos ha dejado un hombre gracias al cual el que mas y el que menos ha disfrutado de muchas horas de diversión y en el caso de La Llamada de inquietud, locura y terror. Así que espero que este Soñador (con mayúsculas) se encuentre sentado a la derecha del trono del Rey Kuranes en la esplendorosa ciudad de Celephaïs.

Aquí os dejo la necrológica que han puesto en la pagina web de Chaosium:
We are sad to announce the passing of Lynn Willis, a pillar of Chaosium,Call of Cthulhu,and of the roleplaying community. Lynn had been combating aging and illness for several years, and passed while in a hospital for treatment. He is survived by his partner Marcia, and a community of friends and admirers. 
Lynn began in gaming as a board game designer, and entered Chaosium with Lords of the Middle Sea. He was the third employee of Chaosium, first as an editor and then as the mastermind behind the entire Call of Cthulhu line, as well as other projects, for the decades that he was with us. He loved his work and brought all his abilities to the job. He was incredibly smart, astonishingly widely read, detail oriented, and capable. He is largely responsible for the high quality, playability, and popularity of the leading horror RPG in our field.  
CREDITS: Chaosium Dude since 1978; co-creator of Call of Cthulhu. Other credits include BOARD GAMES: Dragon Pass, Lords of the Middle Sea, Stomp, Reich, Raiders and Traders, Panzer Pranks, Arkham Horror. ROLEPLAYING GAMES: Basic Roleplaying, M.U. Graduate Kit, Keeper's Kit 1, 2, Engage & Destroy, Vive l'Empreur, Thieves' World, Thieves' World Companion, Worlds of Wonder, Ringworld, Ringworld Companion, King Arthur Companion 1, 2, 3, RuneQuest 1, 2, 3, etc., Apple Lane 1, 2, etc., Snakepipe Hollow 1, 2, etc., Cults of Prax 1, 2, etc., Cults of Terror, Borderlands, Pavis, The Big Rubble, Questworld, Stormbringer Companion, Demon Magic, Cities, Carse, Tulan of the Isles, Elric, Melnibone, Fate of Fools, Bronze Grimoire, Atlas of the Young Kingdoms, Seas of Fate, The Unknown East, Cthulhu Live, Call of Cthulhu 1, 2, 3, 4, 5, 5.5, 6, Shadows of Yog-Sothoth, The Asylum, Cthulhu Companion, Fragments of Fear, Masks of Nyarlathotep, Alone against the Wendigo, Alone against the Dark, Cthulhu by Gaslight, Dreamlands, Spawn of Azathoth, Terror Australis, Great Old Ones, Cthulhu Now, Arkham Unveiled, At Your Door, Fatal Experiments, Blood Brothers, Blood Brothers II, Horror on the Orient Express, Cairo Guidebook, Dark Designs, Fearful Passages London Guidebook, King of Chicago, Miskatonic University, Taint of Madness, Compact Arkham Unveiled, Booke of Monstres 1 and 2, No Man's Land, Horror's Heart, Complete Masks of Nyarlathotep, Resection of Time, Secrets, Dreaming Stone, Before the Fall, Last Rites, Beyond the Mountains of Madness, M.U. Antarctic Expedition Pack, Unseen Masters, Keeper's Companion 1. FICTION: Castle of Eyes, Hastur Cycle, Singers of Strange Songs, Complete Pegana, Nightmare's Disciple, Percival, Bear of Britain, Book of Dzyan, S. Petersen's Field Guide to Cthulhu Monsters, S. Petersen's Field Guide to Creatures of the Dreamlands. 
 He will be missed. We trust that he is at peace. We give Marcia our thanks and blessings for her devoted love and support for Lynn, and wish her joy, happiness, and success in her future endeavors and memories of the past.  
Charlie Krank, President Chaosium Inc.
Greg Stafford, Founder Chaosium Inc.

martes, 31 de enero de 2012

Fallece Jean Wells

Me entero a través de Dragonadas Varias de que ha muerto Jean Wells, a la cual tengo que admitir que no conocía pero por lo que veo es la autora del mítico modulo B3 El Palacio de la Princesa de Plata del D&D B/X publicado en 1981, el cual he leído pero no he llegado a dirigirlo ni jugarlo, pero estoy seguro que algún día caerá que gracias a La Marca del Este estoy recuperando todos los viejos módulos del D&D y revisando las antiguas Dungeons (la revista) donde había un montón de aventuras interesantes y divertidos.




Pues eso descanse en paz y creo que el mejor homenaje que le podemos hacer será jugar una buena partida de rol acordándonos de su trabajo y de los buenos tiempos de la ya desaparecida TSR. Aquí os dejo unos cuantos enlaces en los que se habla de ella y también una entrevista que le hicieron en el año 2010 en el blog Grognardia.


Entrevista: Parte 1, Parte 2.

Informacion y biografia: blog de Zenopus, RPG net.



jueves, 22 de diciembre de 2011

Muere Joe Simon,padre del Capitán América.

Muere Joe Simon, el padre de El Capitán América

16 de Diciembre
LOS ANGELES, 16 Dic. (Reuters/Ep) - El artista de cómics Jose Simon, que creó al Capitán América junto al fallecido Jack Kirby, ha muerto a los 98 años, dijo el jueves un portavoz de la familia. Simon falleció por causas naturales el miércoles en su casa de Nueva York rodeado de su familia, informó Steve Saffel, que trabajó con él en su autobiografía 'Joe Simon: My Life in Comics'.

Y otro mas que se nos va.
La verdad que este no no hizo nada mal , 98 añazos.
Que descanse en paz.

viernes, 4 de marzo de 2011

He aquí que allí veo a mi padre...

...He aquí que allí veo a mi madre.
He aquí que allí veo a mis hermanos y hermanas hasta el princípio de mi linaje.
Y he aquí que me llaman, para que ocupe el lugar que me corresponde
En los atrios de Valhalla, donde viven los valientes...
Para siempre!!!


Hoy es el aniversario de Ernest Gary Gigax (27 de julio de 1938 - 4 de marzo de 2008). Ya hace tiempo que falta de nuestras mesas y hasta los orcos están tristes. Pero desde aqui le recordamos y ya sabéis que todos aquellos que sean recordados no morirán y vivirán una larga y gozosa estancia en los salones dorados de Valhalla, donde tiene mesa reservada para hacer partidas alucinantes durante toda la eternidad. Prepara la mesa, Gary, ya que te veremos (mejor más tarde que pronto) y acabaremos 1000 y 1 campañas. Ten fotocopias hechas, que vamos a ser legión. Un saludo, hermano. 



P.d. Resérvame un ranger humano, please!
Feliz fin de semana a tod@s!

lunes, 29 de noviembre de 2010

Y es que cada vez quedan menos...

Un año aciago, este que llevamos, con la muerte de Ozores, Ronnie James Dio y ahora, por último, le ha tocado a Irvin Kershner, director de nuestro queridísimo "El Imperio Contraataca". Que el dios al que rezara lo acoja en su seno, que al cielo ya nos supo llevar el con su obra.
Pero...los wookies no se entendían solo con uno de los pjs? 
Descanse en paz. Y perdonad el chiste de la foto, para quitar un poco de hierro al asunto.
Un saludo a tod@s.