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viernes, 13 de noviembre de 2015

Fantasy Age: Dragon Age refrito con gambas!

Ya hace alrededor de un mes que los tengo en mi poder, pero hasta ahora, que he dirigido un par de partidas con los (pequeños) cambios que lo separan de Dragon Age no quería escribir esta Pseudo-reseña (y digo pseudo porque no voy a hacer una reseña tan intensiva como si fuese un Hoy Presentamooos, aunque lo merezca) Sencillamente, entendamos esto como un primeras impresiones y lo que os contaría delante de un café...

Fantasy Age: Bueno, ante este título "tan" original, se nos presenta un core (manual básico para los no tan frikis) con todas las reglas recopiladas, comprimidas y reinventadas del sistema AGE (remember: Adventure Game Engine) que usaba el juego de rol de la conocida franquícia de Bioware Dragon Age (que por otro lado se convirtió, para mi gusto a partir de la primera caja en un rollo patatero).
Como podéis ver, las ilustraciones son muy buenas

A primer vista, el juego mantiene el aspecto de la linea Dragon Age, aunque en tapa dura y en color azul en lugar de rojo. El papel del libro es muy bueno y la edición correcta en casi todos los aspectos (aunque en la creación de personajes, en el capítulo de las razas se vuelve un poco lioso ya que aparecen cuadros explicativos de "Pero los orcos no eran malvados?" como medio desubicados. Aún así, nada digno de mención.

Aparece como especial diferencia ante el Dragon Age la pertenencia a diferentes niveles sociales, en los que tendremos acceso a diferentes backgrounds o "profesiones" por llamarle algo. Realmente, para mi gusto, ésto es una mejora al sistema anterior de "Hombre libre Fereldeno" o "Mago del Círculo", por ejemplo.  Ahora podrás ser de clase baja, media o alta y además Outlander (un forastero), apátrida que podrá ser vagabundo, músico y cosas así, de forasteros sin oficio ni beneficio. XD

Las clases se mantienen las mismas: Guerrero, Pícaro y Mago, Más o menos como en Dragon Age, on algunas salvedades y diferencias (más bien pocas). Al ver el sistema en su conjunto (y no en partes como antes, te puedes hacer una idea de si tu rogue va a ser espadachín en niv. 6 (niv. al que coges las especialidades), montaraz, asesino o tronista de Mujeres y Hombres y viceversa.

El sistema de juego:
En lugar de las ocho características de DA, tenemos 9 en este caso. Desaparece Magia y aparecen Combate (Fighting) y Puntería (Accuracy) quitándole mucha de la importancia que antes tenían Fuerza y Destreza (que valían para iniciativa, combatir...). Además de ésto, poco cambio hay que ver.

El dado dragón sigue estando ahí, con la diferencia de que se le llama Stunt Dice (Dado de Proeza, según la nomenclatura en español del juego DA). Aunque se inventan una movida para cuando sacas 3 seises (tirada legendaria), el sistema no cambia demasiado.

La magia sigue siendo chulísima a mi entender. Los magos pueden lanzar Chispa Arcana (en lugar de Lanza Arcana, aunque es lo mismo con otro nombre) sin gastar maná y todo está muy bien atado. Los pjs magos escogen dos escuelas y dos conjuros de cada escuela, que son los que pueden hacer en princípio.

¿Querías fantasía? Ahora te vas a joder y esta imagen te acompañará mientras vivas!!

Trasfondo: Normalmente, estos básicos no suelen traer un trasfondo y, con suerte, traen una o dos aventurillas en entornos neutrales fácilmente adaptables a cualquier mundo. Como diría Áragorn: pero hoy no es ese día! Fantasy Age trae un minitrasfondo para empezar a jugar ya, además de una (creo recordar sin el libro delante) partida bastante chula en la que los pjs son chavalines en una especie de ceremonia de madurez, que transcurre en una isla donde antaño habitaba una bruja y...no digo más, que ya sería spoiler. Además de esto, te comentan que tienen un trasfondo muy chulo que se llama Freeport y que bla, bla, bla...


En general: Bien. Podría decir excelente, pero ya que estamos a hablar de una digivolución del DA dejémoslo en Bien/correcto. Personalmente me encanta ya que llevo bastante tiempo buscando un sistema cómodo para jugar algún trasfondo propio de espada/brujería y demás y creo que con éste Fantasy Age, lo he encontrado.

Para quien recomiendo el juego: En estos tiempos de sistemas de juego Aspectísticos, metarol y gafapastismo sin igual, Fantasy Age es un muy buen sistema de juego con un combate genial y que aporta frescura a un género que ya olía a rancio con tanto retroclón. Además, si estás buscando un juego "standar" cómodo y divertido para fantasía, espada y brujería y así. (Ah, y lees en Inglés, claro, que pese a ser un Inglés digno de Los Toreros Muertos, hay que currárselo). Si no tienes las tres cajas anteriores, o te falta alguna... Aquí tienes todo junto, mejorado (algo) y más

Para quien no recomiendo el juego: Para los que busquen el 9º-10º-º11º arte (ya no se por cual nos quedamos) en el rol, no lo encontrarán aquí. No creo que proporcione más experiencia religiosa que la que el máster se quiera currar...

¿Dónde se ha visto que alguien trabaja en la calle y no hay 3 ancianos mirando?


P.D. Titan´s Grave: El juego que nos vendió Wil Wheaton!
Esto tal vez se merecería una reseña propia pero soy increíblemente vago y un cutre, como si me cobraran las páginas de blogger al peso.
Titan´s Grave es la campaña que ha dirigido el niño de StarTrek y ese rolero que todos amamos (¡Viva! ¡Viva! ¡Un rolero que sale en la tele y no para ser vilipendiado! ¡Amémoslo!) y que realmente está bastante molona. Lo mejor que tiene, para mi, que acerca Fantasy Age a un mundo a medio camino de Dungeons & Dragons y Numenera. Ah, y me olvidaba... ¡Puedes llevar blasters! Sólo por eso, ya merece la pena. Ahora en serio: El juego tiene una edición muy muy parecida al Fantasy Age y, al igual que éste está profusamente ilustrado con unos dibujicos muy gonicos. Si al igual que yo, eres el típico gilipollas que ya te pueden vender mierda, pero mierda con dibujos bonitos y coloridos... este es tu trasfondo.
De que va Titan´s Grave: Podéis ver una reseña en Youtube donde lo explica Wil Wheaton (¡Amémoslo!) que lo hace mejor que yo, además de tener la barba mucho mejor recortada que yo, ser más alto que yo, y bueno... paro que aún voy a llorar.
El caso es que es un mundo en el que unos lagartos superinteligentes y super digivolucionados dominan el mundo con una tecnología impresionante. Las otras razas o bien son esclavas de estos o enemigos. El caso es que llega un momento en el que hay unas guerras salvajes y el cielo se cae sobre sus cabezas. De buenas a primeras surge una religión chunguísima que quiere acabar con todo lo bueno y tal y hacen una cruzada para hacer el mal y dominarlo todo, pero no cuentan con los pjs de Wil Wheaton (es que tenemos que amarlo ¡a cojones!). Hay unas guerras (creo que las Guerras del Caos o algo así (tampoco tengo este libro delante) y aquí estamos nosotros. Recién terminada la guerra, en un mundo post apocalíptico con orcos, lagartos, semiciborgs y siii..., nenaaa... ¡blasters!

A mi me tiene una pinta cojonuda... no sé a vosotros.

...E iba a ser corta la cosa.



lunes, 20 de octubre de 2014

World of Mystara para el sistema AGE


Ahora mismo en nuestro grupo de juego vivimos una fiebre (no se si pasajera o permanente) de vicio continuado al Savage Worlds del que ya hemos probado los settings de The Day After Ragnarok, Deadlands, Conan y en breve tocaremos Hellfrost asi que se puede decir que nos ha dado fuerte. Pero además de este sistema genérico hay otros que también son simples, divertidos y que pueden valernos perfectamente para utilizar en nuestras partidas y uno de ellos es el AGE, el sistema de Green Ronin para el Dragon Age. Un sistema perfecto para introducir a nuevos jugadores con sus atributos (Fuerza, Destreza, Astucia,..) a los que estan asociados unas habilidades y en el que hay que tirar tres dados de seis y superar una dificultad, habiendo la posibilidad de que si sale un doble se pueden realizar proezas, es decir, acciones espectaculares que pueden decidir a tu favor el combate o cualquier otra acción que estes intentado hacer.

Y a que viene todo esto? Pues que aunque me gusta el sistema no me sineto nada comodo con el mundo de Thedas, no le acabo de coger el tranquilo, no esta nada desarrollado y lo veo una tanto, aunque suene a chiste viendo lo que voy a decir después, deslabazado. Así que cuando descubrí que Byron D. Molix, un aficionado de Missouri, había decidido adaptar el mundo de Mystara, el mítico setting del D&D básico de Frank Mentzer (la caja roja para entendernos) no pude sino emocionarme primero y a continuación ponerme a leerlo rapidamente.


Para ponernos en situación digamos que Mystara en un principio no era mas que unos mapas de un pueblo (Theshold si no recuerdo mal) ubicado en lo algo llamado El Gran Ducado de Karameikos y que salia en el manual Experto del D&D (el azul), donde despues de pasar del nivel 3 se nos daban opciones y reglas para explorar el mundo, o en su caso llegar al siguiente dungeon que probablemente se encontrase en una zona inexplorada y de dificil acceso. Mas adelante el mundo se fue ampliando y con la publicación de la primera de las Gazzetters se descubrio que este Ducado estaba regido por un noble de un cercano imperio llamado Thyatis, una especie de imperio romano, con el objetivo de pacificar un tierra salvaje llena de tribus de orcos y goblins y con un montón de antiguas ruinas donde unos valientes aventureros podrian hacer gloria y fortuna. Este mundo poco a poco se fue ampliando y digamos que se hizo segun lo que molara en ese momento o lo que mas le gustara al diseñador de turno ya que tenemos una magocracia al norte de Karameikos, unas islas piratas al sur, unos emiratos arabes al este, y asi. Pero a pesar de ello cada región estaba muy bien detallada y contaba con un montón de transfondos y estilos para poder jugar de todas las maneras que se te ocurrieran (política, aventuras, épica, saqueos, conquistas......joder si hasta había un reino de orcos y mas al norte otro de vikingos) y todo ello a pesar de que era el D&D y como dicen algunos no es rol.

Despues de esta mini parrafada volvemos a la idea original que era la adaptación de esta ambientación al sistema AGE, la cual creo que esta bastante lograda. En principio lo que ha hecho Byron D. Molix es dejar las tres clases del manual como están (guerrero, picaro y mago) y añadir la de clerigo creando unos Focus para cada nivel. Ademas ha adaptado un poco a los Magos Elfos (en el D&D si eras elfo siempre eras un guerrero-mago), ha dotado de peculiaridades a cada "raza" que se pudiese llevar en Karameikos y ha creado unas cuantas especializaciones simpáticas y bastante fieles al espirtu del juego original, y todo ello en unas 20 paginas asi que de tochazo nada de nada. A continuación equipo, conjuros, dioses y un poco de historia del mundo y tenemos un manual prepardo para crear personajes y ponerse a jugar. Un lujo vamos, y por si fuera poco mas adelante este buen hombre preparo un manual de monstruos adaptando parte de la bicheria tipica del D&d (bestias desplazadoras, beholders, estirges y demas) y a continuación una ampliación para poder llevar místicos (ya sabes monjes shaolins pega ostias)


Asi que ya sabéis si os gusta el sistema del Dragon Age y queréis conocer como era una de las primeras ambientaciones del D&D no dudéis en descargaros y probar esta gran adaptación.

La pagina de este buen hombre es la siguiente:

http://eidoloncore.wordpress.com/

Y las descargas de la adaptacion son:

The Known World

The Adversay Compendium

Mystics


PD I: Al sur de Karameikos se encuentra la Isla del Terror llena de monstruos, dinosaurios, caníbales y todo lo que os podáis imaginar, la primera aventura que se creo para el manual experto y una de las mas míticas del D&D.

Podéis echarle un vistazo  AQUI!

Y si lo preferís adaptando a La Marca del Este (y en español): AQUI!

PDII: Si queréis saber mas de Mystara en The Vault of Pandius tienen un montón de material acerca de este mundo. AQUI!

PD III: Tambien ambientado en Mystara podeis encontraros con miticos juegos recreativos como el Shadow over Mystara, si os interesa y queréis probarlos no dudeis en pasaros por AQUI!


miércoles, 8 de agosto de 2012

Dragon Age contraataca!!!!



Yup! Desde la página de Edge vemos que ya está disponible la segunda caja de este maravilloso juego. Por lo que parece trae muchas cosas y por el precio habitual, 40 euracos menos alguna calderilla...
Esto es lo que dice en la página  en cuestión:

" Dragon Age: Caja Intermedia (Set 2)

¡Los Guardas Grises te necesitan!

Sólo los estúpidos niegan ahora que una nueva Ruina se cierne sobre Thedas. Está creciendo en el sur, en el territorio de Ferelden. Debido a una ingeniosa estrategia o al cruel destino, Ferelden es el lugar en el que los Guardas Grises son más débiles. Ahora, nuevos héroes deben forjarse un nombre. Nuevos guardas grises deben poblar las desabastecidas filas de la orden. ¿Responderás a la llamada y asumirás tu deber?

El juego de rol de Dragon Age ha sido elegido el mejor juego de introducción al rol en 30 años. Ahora, la emoción que comenzó con la Caja Básica continúa con la esperada Caja Intermedia. Esta bella caja contiene todo lo que un grupo necesita para continuar una campaña de Dragon Age con personajes de niveles 6 a 10.

La Caja Intermedia de Dragon Age incluye un Manual del Jugador de 80 páginas, un Manual del DJ de 80 páginas, seis tarjetas de referencia para combates, proezas y hechizos, y un atractivo mapa desplegable en el que se detalla el mundo de Thedas. Sus numerosas virtudes incluyen:
  • ¡GUARDAS GRISES! Reglas para unirse a la orden y un extenso trasfondo sobre su historia y sus prácticas.
  • ¡NUEVAS PROEZAS! Las proezas de interpretación y de exploración redondean el aclamado sistema de proezas de AGE.
  • ¡NUEVO EQUIPO! Reglas completas para la creación y el uso de venenos, granadas y trampas.
  • ¡THEDAS REVELADO! Información de trasfondo sobre los enanos de Orzammar, las religiones de Thedas y más.
  • ¡NUEVOS TRASFONDOS! Hay once entre los que elegir, incluyendo al viajero antivano, el beresaad qunari y el exiliado orlesiano.
  • ¡ESPECIALIZACIONES! Expande tu clase con nuevas opciones como el guerrero arcano, el bersérker y el asesino.
  • ¡NUEVOS HECHIZOS! La incorporación de casi 40 nuevos hechizos triplica el número de opciones para los magos.
¡Y hay mucho, mucho más! ¡Regresa al mundo de los videojuegos de Dragon Age y enfréntate a la Ruina en la Caja Intermedia de Dragon Age!

No es un juego independiente. Se necesita la Caja Básica para jugar."



P.D. Ahora ya no me quedan excusas para no seguir la campaña que dejé en niv. 5. En fin...que dura es la vida del master!
Un saludo y a disfrutarlo....Por Ferelden!! En la muerte, sacrificio!!


miércoles, 22 de febrero de 2012

jueves, 29 de diciembre de 2011

Dragon Age...¡En video subtitulado!



Episodio 2



Episodio 3



Episodio 4


Episodio 5


Episodio 6



Hay 6 en español (que yo haya encontrado por lo menos)
Poco más hay que decir...¡Qué lo disfrutéis y feliz navidad!

Un saludo.

jueves, 15 de diciembre de 2011

Un año ¿más?

Poquito a poco estamos llegando al fin de este AÑAZO en cuanto a rol se refiere. Un año que ha visto (y todavía verá hasta el 31 de diciembre) las salidas de bombazos nacionales e internacionales...
Vamos a ver de que me acuerdo, así a bote pronto:
Entre otros, y obviando material acojonante como todo lo salido de Pathfinder (en su oscura cruzada por deforestar el amazonas de una vez por todas), pues hay algunas cosillas como:

-El anillo único, del colega Nepitello. Poco habrá que decir que no se haya leído en los mentideros binarios. Rol en la Tierra Media en un momento diferente de todo lo que habíamos visto hasta ahora:  5 años después de la caída de El Dorado a manos del arquero Bardo. Impresionante, vamos.


-Nueva edición del Warhammer Fantasía de mis entretelas: y es que si Paizo quieren ser Wizards en lugar de Wizards, los de Warhammer quieren convertirse en los nuevos gurús de los remakes, vendiendo lo mismo una y otra vez, aunque ¡ojo! este nuevo sistema de juego es completamente diferente y nuevo (y muy bueno según aquellos que lo han probado, cosa que yo no haré, vive Dios!)
Así que ya sabéis, aquellos que os guste la fantasía oscura, nueva recua de manuales para poder jugar una partida... Que el que se deje llevar por el ansia acabará con más cofres en casa que en la sala del dinero donde se echaba a la piscina el Tío Gilito.

-Yggdrasil: El juego perfecto para los Vikingófilos (entre los que me incluyo) Si lo tuyo es aprender mitología, usos y costumbres y otras tradiciones de los vikingos, éste es tu juego. Aunque le faltan dibujos y es más denso que la nocilla con arroz, merece la pena el aire fresco de juegos que vengan no solo de Yankilandia. Un brindis por Holocubierta...que no decaiga!
Los vikingos...¡que pueblazo!

-Canción de hielo y fuego, que, pese a haber salido en el 2009, llegó a su culmen (al menos en el mercado patrio) este año, con la publicación de la Guía de Campaña. Un juegazo para los fans de los libros de Jorgito Martin...y un buen juego para todos los demás, con un trasfondo interesantísimo.

-Cthulhutech y Cthulhu choporrocienta edición de mega lujo: Y es que no está muerto lo que sigue vendiendo a mazo. Y Cthulhu vende a mazo. Ya sea material típico, novelas, juegos, cartas y croquetas...lo que sea.
Cada día somos más!

Me dejo varias cosas en el tintero, pero quiero ir al meollo, lo que realmente me ha gustado e interesado al 1000% este año:

El Aquelarre: Pocos (o nadie) desconocen la historia del decano de los juegos de rol españoles con lo que no me detendré demasiado en ello. Edición definitiva? Si, pero no viene lo del siglo de oro, que (para mi) es de lo más aprovechable del juego. Uno que había que tener, si o si, y en esta edición, pues más.

-1808: El juego de la España en tiempos del Algarrobo. Una iniciativa valiente e interesante (ojo, no conozco a su creador, ni es mi pariente ni nada) al que no creo que llegue a jugar (por desgracia) por culpa de su sistema de juego (el sistema Sombra, que no me acaba de convencer). Me habría gustado más si hubiera salido como una expansión del Aquelarre, por ejemplo (pero ojo, es mi opinión personal...y las opiniones son como el ojal, todo el mundo tiene la suya...aunque algunos la compartan XD) Me parece muy interesante este tipo de juegos (que por raros casi son "indies" o bizarros, que indie me suena a gafapasta) que te animan a aprender historia (e historia patria) que de otra manera pasarías de todo...Una buena iniciativa que me da que no ha sido bien recibida por todo el mundo. Tal vez no estemos preparados para ello.

Oye, que tu pj es calvo...Si, pero tiene fuerza 18!!

-Taura: Lands of Alchemy. Original y de aspecto modesto, tuvo la mala suerte de competir en su momento con el gran Aquelarre y algún otro que no recuerdo y la verdad es una pena que un producto que se ve tan hecho con cariño y tan compacto (y original, por otro lado) no haya tenido una repercusión tan grande como otros productos menores en originalidad. Lo único raro, el título en inglés, aunque me callo por lo que me conviene.

2010? Pues juraría que lo compré este año!!


-Cacería de Bichos: Joder, que decir de éste. Un libro (bueno, dos) hechos con un cariño especial por alguien que se detecta nada más leas 4 lineas que ama la ciencia ficción y le encanta el rol (ojo, tampoco soy primo de Zonkpj ni mucho menos xD) Un producto hecho para fans por fans. Un juego multiuniversal/Syfy donde jugar a cualquier mundo/trasfondo/universo donde haya viajes espaciales, armas y bichos alienígenas que masacrar. Muy recomendable, aunque no sea muy amigo de los sistemas tipo fudge desde hace algún tiempo.

Aquí iba un dibujo de CdB, pero es que me salió esto y no pude evitarlo...xDD

-Dragon Age ¡En español! este aún no ha salído (creo que lo hará el 23), pero puedo asegurar que será uno de los juegos preferidos de muchos aquí en la piel de toro desde esto. Para mí, uno de los mejores juegos que he jugado nunca, por su simplicidad y un entorno que me encanta, por su casi inexistencia, para llenar tu el mundo como te de la gana... Muy bueno, la verdad. Superventas por el mundo adelante, veamos que le depara ante el crítico público español.

-Desarrollo de El Fenómeno Marca al 500 por cien. Lo que comenzó como una traducción con cariño (y una gran visión comercial, que todo hay que decirlo) de las viejas reglas del patriarca de los jdr´s se ha convertido en el fenómeno más importante del rol patrio, liderando una vuelta a los "buenos viejos tiempos" y a juegos y manuales que teníamos criando polvo en buhardillas y estanterías. Y es que lo retro, cuando se hace bien (y estos chavales lo han demostrado en su caja roja y en los módulos, relatos que han publicado, e incluso el nuevo trasfondo de Vermigor) está bien y gusta a propios y extraños. El fenómeno ha conseguido mover a una cantidad de gente en internet que, creando módulos, adaptando reglas o traduciendo viejos legajos en yanki del lago Geneva,  han conseguido que la 4ª edición (salida alrededor del mes de Octubre del 2007) del D&D se recoja con el rabo entre las piernas 4 años despues de su nacimiento ante la sombra de su bisabuelo. Bien por Lorca! (¿o debería decir España entera?)

Aquí está la esperada caja azul...espera, ¡esta no es!

-Además de esto, no podemos olvidar los estupendos trabajos gratuítos que han surgido de manos de fans, que hacen que cada día un servidor se sienta más orgulloso de pertenecer a esta casta. No estamos hablando de material de segunda categoría, sinó de libros y módulos, campañas y pantallas que de proponérselo sus creadores tendrían un buen sitio en las estanterías de cualquier tienda que se precie.
En un momento en el que en la radio y la tele solo se habla de préstamos, hipotecas y dinero, dinero, dinero... los roleros creamos material gratuíto a la japonesa...¡Hurra por nosotr@s!
Roleros/blogueros creando un nuevo módulo con 7 clases de pj nuevos para la Marca...

y ya véis... ¿Está muerto el rol? Ni de coña. Cada día somos más...

P.d. No puedo terminar el post sin recordar con una lagrimita a los colegas de Radio Telperion, que nos dejaron este año, pero bueno...hay muchos otros ¿¿¿podcasts???XDD

P.d.II. Un saludo para lobisome1974, que cumple años el mismo día que sale la nueva Llamada de Cthulhu!!!

Un saludo y....¡Jugad Insensatos!

martes, 11 de octubre de 2011

Alucinante. Desde la página de Beyond Dragon Age (podéis encontrarlo en el lateral ==>), nos llega un link a la página de Eidolon core en la que vemos que podemos descargar una versión para jugar a todos esos terrores de andar por casa que tanto nos gustan. Ni más ni menos que Eternal Shadow para el Adventure Game Engine (AGE para los colegas, si si, el de Dragon Age) Tiene muy buena pinta, y conociendo el sistema, aventuramos que estará bien fijo fijo fijoooo!
Un saludo y gracias a sus creador@s!

Descarga Aquí el juego

Clicka aquí para la hoja de Pj...

miércoles, 21 de septiembre de 2011

Un sueño hecho realidad.



Resulta que la gente de Dragon Age Oracle ha adaptado el mundo de Conan ni más ni menos que al sistema de Dragon Age, y una versión 0.1 ya está disponible en su página para descargar...Por supuesto, es compatible por completo con el Bestiario de Thedas (Esoterica from Thedas: Vol 1, Vault y Vol 2, Bestiary) que habían sacado por ahí hace tiempo...¿Se puede pedir más?
Él es Conan...el Bárbaro... el no se alegrará, por eso, yo me alegro por él. Yupiiii!!



...y así es como se alegra a un hombre!
Desde aquí...Mil gracias...¡Por Crom e Ymir!

lunes, 20 de junio de 2011

ALELUYAAAA!!!!

Según explica Edge en esta noticia publicará Dragon Age en Español de Ehpaña!! Se acabó leer en Bárbaro!!! Bieeeenn!! La verdad, es que me enteré de la noticia en la Taberna do Roleiro gran blog galego (no se si lo sabéis, pero temblad! los gallegos somos potencia en rol...y en otras cosas!;D


Joder que alegría de verdad...ya no se que decir. Voy a buscar las copas para el cava y a desempolvar la gaita para hacer fiesta...
Un saludo.
PD Por desgracia, y aunque el pdf del set II ya está rulando por ahí, me han mandado un mail de Green Ronin (hace unos 4 o 5 días) para decirme que la publicación del set II en papel se iba a retrasar hasta primeros de enero del 2012. Con la misma paso y espero a comprarlo en Spanish!!

martes, 2 de noviembre de 2010

Sigue la espera...

Y es que estos vídeos no hacen más que hacerla casi inaguantable... a ver si se dan prisa...pero lo hacen bien. Mientras tanto, podéis leer reseñas tan geniales sobre el juego de rol de Dragon Age como la hecha por Selenio en su blog/página web Encuentros Aleatorios, el cual os recomiendo encarecidamente, dada la gran calidad de sus reseñas y noticias al dia.

Bueno desde aquí...Feliz Semana!

domingo, 3 de octubre de 2010

Enfermo!

Bueno, para todos aquellos que esteis tan enfermos como yo con el Dragon Age (Rpg, origins y Awakening) os pongo el video de la tan esperada segunda parte de la obra maestra de Bioware


y este que es uno que no había visto del Origins...Debe ser de la versión de Xbox o para la tele o algo...

y por último el gran descubrimiento...
Un jueguecillo gratuíto de Server (no necesita instalación) basado en el mundo de Dragon Age (con los inventarios y todo curradísimos...) Para mear y no echar gota...perfecto para esperar al 8 de Marzo!


Espero que lo disfrutéis esperando por el Set2 y la 2ª parte del videojuego.

domingo, 26 de septiembre de 2010

Dragon Age RPG Set 2 Open Empieza a vislumbrarse la luz de la expansión.

La torre del Círculo del lago Calenhad
Muchos de vosotros habréis visto hablar maravillas de muchos juegos. Juegos completísimos, con sistemas definitivos y entornos curradísimos que ofrecen experiencías rolísticas casi tántricas. Pues bien,  

Dragon Age no es uno de esos juegos.



Tras llevar jugando muchos años a rol (a todo tipo de sistemas y mundos, algunos que incluso no conocen ni sus propios autores...) mi grupo y yo ( Grandes héroes todos ellos, conocidos como los Veteranos de la Hoja Blanca) nos hemos encontrado que llevamos un mes disfrutando como críos de nuestras aventuras en Ferelden, un juego del que ya hemos hablado por estos lares y cuyas alabanzas no volveremos a repetir con riesgo de parecer que ganamos dinero con este juego o algo así.



Este si que es un Bereskarn y no lo que metí en la partida
Y ahora, tal y como hemos visto estos dias atrás en el Opinómetro (gracias por la información) y hemos comprobado luego en la página de Green Ronin Publishing,se anuncia la apertura de la Beta abierta, para el segundo  set de Dragon Age RPG según palabras de Chris Pramas, el propio autor del juego "para matar dos pájaros de un tiro, presentar la beta y que sea playtesteada por los jugadores y que, además, aquellos que llevan tiempo con sus pjs en niv. 5, esperando subir, puedan hacerlo con la beta" (Tradución libre de la idea en si), por ello, cuelgan la beta en pdf para solaz de los que estamos disfrutando con el contenido de la 1ª Caja y nos relamemos con lo que pueda venir. Yo, personalmente la he leído ya entera (me la voy a imprimir para leermela con más calma y playtestearla a gusto) y creo que la cosa va por muy buen camino, mejorando mucho el juego con 10  Trasfondos más de personaje (Backgrounds en el juego), tres Especializaciones (algunas como Campeón, Templario, Mago de Sangre, Bardo o Duelista, entre otras)para cada uno de los tres tipos de carreras (Mago, Guerrero y Pícaro), más bichos, un nuevo grupo de armas (armas de esgrima) y supongo que más trasfondo de campaña (aunque eso no aparece en la beta, solo aquello básico para jugar y playtestear) y...como no: La posibilidad de unirse a los Guardias Grises...Los que estéis dándole al Dragon Age no os la perdáis, que aunque se ve que va a cambiar mucho hasta su publicación (de vez en cuando en alguna descripción salen cosas como (descripción de 100 palabras aqui) y así) ya nos da cuartelillo para ir pensando en nuevas partidas y posibilidades...
Por cierto, se adjunta un "formulario" de crítica del Playtesting para enviar firmado por los pjs y guardián...en el que se dice que se incluirán en los créditos del Set 2 los nombres de los que participen en el playtesting...A ver si es cierto. 
Un saúdo... y que los dados queden donde caigan!

lunes, 6 de septiembre de 2010

Sombras sobre Ostläger


Una sombra se cierne sobre la pequeña población fereldana de Ostläger. El Arl está nervioso ante la extraña e inesperada falta de los vinateros de Wintin en la fiesta de la cosecha, además de la creciente aparición de ladrones y salteadores en los límites del bosque de Brecilia. Además...el viejo molinero Dermont y su hijo aseguran haber visto un troll cerca del lago...mmmm. Esto es un asunto para los Veteranos! Veteranos Reuníos!

De momento, con 3 pjs (un mago del Círculo, un Hombre libre Fereldano Guerrero y un elfo urbano (de la elfería de Denerim)) explorador, la partida ha comenzado siendo un éxito (de hecho de las últimas que recuerdo que no se parara de rolear y jugar en las 3 horas y pico que duró, aprox.)Aunque no hubo ningún combate, el sistema parece que da la talla al máximo, tanto entre jugadores "todo terreno" (o debería decir todo sistema), roleros de la vieja escuela y Afortunados novatos de estos que todavía "viven" cada personaje de un modo único... En resumen, de momento, aunque no han hecho mucho más que tomar cervezas y hablar con 3 o 4 pnjs, el sabor de boca que ha dejado la partida, ha sido inmejorable...
Un saúdo. Por los Guardias Grises! Por Ferelden!

miércoles, 25 de agosto de 2010

Un juego nuevo... o debería decir muy viejo?






Por todos es sabido el gusto por los retroclones que nos invade ultimamente. Viejos sistemas que son reflotados de la nada en la que parecían haberse olvidado y disuelto. Como me decía un amigo tomando una cerveza hace un par de semanas mientras hablábamos de Rolemaster y el MERP: Uy, si eso fué antes de Vampiro (la mascarada)Buf! no llego a tanto, yo lo más antiguo que recuerdo es eso y ya fué hace tiempo...Pues bien, todos aquellos que habéis tenido la suerte o la desgracia de no jugar a sistemas como el D&D original, el AD&D, el mítico Runequest o el amado/odiado Rolemaster-MERP, estáis de enhorabuena. Por cualquier lugar en la red podreis encontrar nuevas versiones de Advanced Dungeons and Dragons, del mítico Star Wars D6 (de West End Games) y otros...
Parece que por fin las editoriales se han dado cuenta de que la gente lo que quiere es jugar y sobretodo divertirse...y si quieren que los juegos de rol sigan saliendo adelante como se merecen tendrán que darnos a los fans/consumidores/aventureros lo que queremos... es decir entornos divertidos que nos hagan soñar como antaño y reglas fáciles y todoterreno, sin complicarlas con clanbooks/complete handbooks of the Swimming Borderland Gnomes/manuales del perfecto guerrero/etc, etc, etc...



Pues bien. Un nuevo juego que ha caído en mis manos últimamente es el Dragon Age.
Había jugado al juego de ordenador (al primero: el Origins) y me había gustado bastante el mundo que presenta: Nada nuevo, la verdad. Los enanos en sus montañas, los elfos en sus bosques (y en sus ghettos...esto me hizo bastante gracia, la verdad) y los humanos dominando todo el ancho mundo como en todos los mundos de fantasía que se precie...espada en mano y p´alante...Hasta tenía una amenaza de proporciones bíblicas al más puro estilo Sauron y compañía: La Ruína...
La verdad es que hasta aquí, no hay mucho que decir sobre el jueguecillo. Al menos, nada nuevo...
Lo impresionante aparece cuando te haces un Pj. Jugué una partida de prueba de estas de prepáralo todo en 5 mins y me quedé asombrado. Los 2 primeros pjs que hicimos nos llevaron (entre ambos) unos 20 minutos. La verdad es que leímos todo varias veces y tal... El tercero: 2 minutos. ¡2 minutos! Si las cargas entre fases del Witcher tardaban más!!! Alucinante...1 punto para el Dragon Age.



Luego el sistema... 3 dados de 6 (cuales iban a ser sinó) uno de los cuales es el rojo (o Dado Dragón) que nos ayudará a discernir ciertas pruebas o críticos (Stunts según el juego: Algo así como Golpes de Efecto) De verdad... Todavia no me lo creo.
¿Y que voy a hacer yo ahora con tanto manual que tengo en las estanterías? si con tres reglas y un sistema de creación de personajes sencillo tienes diversión más que asegurada....
Espero que esta corriente no cese y los juegos sigan saliendo así, cada vez más sencillos. Que lo que importa son las aventuras y los aventureros que las viven y sufren...
Y es que como sollozaba nuestro viejo amigo B.B: ¿Es que las aventuras no se van a acabar nunca? ...

Espero que no, colega!

Un saludo a tod@s