miércoles, 21 de septiembre de 2011

Un sueño hecho realidad.



Resulta que la gente de Dragon Age Oracle ha adaptado el mundo de Conan ni más ni menos que al sistema de Dragon Age, y una versión 0.1 ya está disponible en su página para descargar...Por supuesto, es compatible por completo con el Bestiario de Thedas (Esoterica from Thedas: Vol 1, Vault y Vol 2, Bestiary) que habían sacado por ahí hace tiempo...¿Se puede pedir más?
Él es Conan...el Bárbaro... el no se alegrará, por eso, yo me alegro por él. Yupiiii!!



...y así es como se alegra a un hombre!
Desde aquí...Mil gracias...¡Por Crom e Ymir!

martes, 20 de septiembre de 2011

Vicioooo!!!

Ahora dejarás de molestar Sleepy hollow, digooo...Castilla!

De las manos de Locomalito llega la Demo de su último juego Maldita Castilla, un retroclon (si, si, tambien los hay en los videojuegos...) del archiconocido Ghost & goblins. Como os puse arriba, el juego todavía se encuentra en su fase beta, pero ya es jugable...y el resultado es inmejorable.

Así da gusto matar zombies...y zombies castizos!!!


P.d. ¡Los escenarios están basados en lugares reales xD)
P.d. II: ¡Ojo a la música, que de mano de Gryzor87 (con ese nombre, se le ven las aficiones xD) ha creado una banda sonora de arcade clásico buenísima!
P.d. III: Por cierto, se juega con Z (saltar) X (lanzar armas) y los cursores...que yo me eché media hora para poder empezar, que no encontraba el start (z, por cierto)

Descargadlo aquí y me contáis... Yo os dejo, que voy a echar otra partidilla, que me tiene enganchado...
Un saludo.

miércoles, 14 de septiembre de 2011

Tal vez sea el Cuando y no el Cómo...

Conan el bárbaro fue un mazazo para mí. Sé que las películas hay que verlas sin esperar nada de ellas para que te sorprendan (y así nunca te defraudarán) pero cuando tratan de mi bárbaro favorito no puedo mantenerme frío. Pero bueno, como hay que buscar la parte buena a cualquier cosa (incluso las mas negativas) me ha hecho recapacitar sobre un tema que hace algún tiempo me ronda por la cabeza.
Y es que no es el como, es el cuando...
Parece que le pintaron los ojos al "estilo Buscema"
Empecé a pensar en esto cuando ví las pelis de la "nueva" trilogía de Starwars. Me parecieron bastante cutres y con un guión más parecido a las viejas novelas de amor ¡Ojo, os puede subir el azucar en la sangre! que a las 3 primeras. Durante mucho tiempo me he pasado completamente convencido que esa era la única razón por la que me habían gustado menos hasta que un día me puse a hablar con mis alumnos de 6º de EP sobre el tema. Ninguno de ellos estaba de acuerdo conmigo, todos las veían con muy buenos ojos y les gustaban mucho más que las antíguas...De hecho, pasaban del tema de la historia de amor y se centraban en lo demás... Alucinante. Y es que a lo mejor he juzgado estas películas (y muchas otras) atendiendo a Como se hicieron, aunque realmente lo que me había influído para que me gustaran era el Cuando. Se hicieron en un momento en el que yo estaba más receptivo a ciertas cosas y si hubieran hecho en esa época las 3 de la precuela, me habrían gustado mucho más. Pienso en la nueva de Indiana Jones, en Conan, la Momia...y me da que de pibe me dejarían alucinado...y ahora, pues ni fu ni fa.
Pensad en ello...Yo estoy cada vez más convencido.
Un saludo.

P.d. Tal vez estas pelis que ponemos a parir, serán los clásicos del mañana...¿Pasaría lo mismo en su época con Ivanhoe de Robert Taylor? ¿Y con Robin Hood de Douglas Fairbanks o Errol Flynn?

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Los siete magníficos: Cómics que sanan mi alma.

Como ser humano (que aparento ser) tengo mis predilecciones. Supongo que vosotros haréis igual. A mi me resulta especialmente difícil ya que dependiendo del tema hay cosas que me pueden gustar mucho o poco, pero que me van a gustar siempre. Pero además de esto, algunas cosas que me sanan el alma, la mantienen serena y son como la cueva en el hielo en la que pensaba Edward Norton en El Club de la Lucha. Lo que Mr. Robin D. Laws ha dado en llamar Pilares de cordura, vamos, pero en diferentes temas.
En los cómics, que es lo que nos ocupa,  mis Siete magníficos son los siguientes:

Nunca una traición dió para tanto...
¡Ay, si hubiera La Noria en Tierra Nu!
Rogue Trooper (Finley-Day y Gibbons) Los primeros números son buenísimos, la historia es superoriginal y en el momento en que cayó en mis manos (estaba yo en 7º de EGB, un Primero de la ESO de los de ahora) lo flipé pero bien...Alucinante, hoy me leo los nuevos (los viejos comics de grapa (y en color) quedaron por mi aldea, sabe Diox "ande andarán") y me quedo flipado con la calidad del dibujo y lo atrevido de la serie...¡Que salió en un momento en el que el feudo era solo superheróico! Hay que tener güibols para sacar este "Hazañas bélicas" espacial...Muy grande, si señor.

Juez Dredd (Brian Bolland, Carlos Ezquerra y John Wagner) Amor a primera vista. Macarrada supina que no puede dejarte indiferente. O lo amas o lo odias, o incluso se pueden dar ambas cosas. Un dibujo alucinante (muy separado del limpio dibujo superheróicoamericano) y unos guiones alucinantes. Y es que 2000AD sacó grandes cosas.
Un dibujo de Megacity Blues, de Grant, Wagner y...Bisley!!

Lobo (los primeros números de Bisley, Grant, Giffen y Slifer)
 Un gran antihéroe que envejeció mal. Empezó siendo un gran soplo de aire fresco que se convirtió en  la casa de Tócame Roque en la que todo el mundo metía mano: Dibujantes y guionistas varios acabaron con el impresionante personaje "remodelado" (ya había aparecido años antes en los Omega men) que arrasaba por donde pasaba, hasta convertirlo en un bruto que no mataba nada y que cada vez más se parecía a un idiota supermusculado al que nunca le salía nada bien.

Ho-Ho-Rajado-HO!



El Príncipe Valiente (de Hal Foster)
Buf, no se que decir de este, sólo que me lo he leído de cabo a rabo dos veces y me lo pienso leer muchas veces más. Un gran guión (que duró la tira de años) y unas ilustraciones que han contribuído mucho a hacer del cómic el arte que es ahora. Imprescindible.







El anillo de los nibelungos (de Gil Kane y Roy Thomas)
Alucinante. Cuando lo ví por primera vez (los vi, que eran tres libretos en formato prestige) me dije a mi mismo que quería dibujar... ni mas ni  menos. Gracias a Diox, la idea se me fue de la cabeza (para bien de todos xD) pero fue ahí y no con otro.






Blacksad (Díaz Canales y Guarnido)
Un clásico moderno. Con Usagi yojimbo (otro que debería estar en esta lista) la demostración de que si la historia es buena y los dibujos transmiten, da igual que los personajes sean animalitos.


un clásico moderno...



Hellboy (M. Mignola at al.)
Que decir. ¿Antihéroe? ¿Macarra? ¿Malhablado? y si además le sumamos unos guiones como la copa de un pino y un dibujo super personal tenemos esta bomba comiquera. Y es que los mejores guiones ya están escritos...en la imaginería popular.

El Rasputín de Hb tendrá que ver con el de Boney M?


Thor (En especial el de Walter Simonson, pero me vale casi cualquier cosa) Me enganché a los Vengadores por su culpa, maldita sea...y me ha hecho palmar pasta, eh? Que seguir los vengadores no es como seguir Blacksad...


Y por último, o sea de primero en la lista y en mi corazón: Conan, como no. Me da igual uno que otro, pero preferiblemente la espada salvaje (o sus coetáneos) y si me tengo que quedar con un dibujante, pues John y Sal Buscema (ah, que son dos xD) y con un guionista...pues con Roy Thomas (¿Ha habido alguno más?). Bueeeeno, tambien me gusta el de Kurt busiek y Gary Nord, venga. Ah, y Gil Kane y Alfredo Alcalá y Tony Zúñiga y Neal Adams y Ernie Chan y...
Como expresar más con menos.

Mención especial tengo que hacer sobre el Jabato y el Capitán Trueno (más el primero que el segundo), que estoy redescubriendo despues de 30 años o así que hacía que no leía uno y me está gustando mucho por lo sencillo de la historia y lo efectista que es el dibujo. ¡Viva el Peplum, aunque sea medieval!
Bueno, otro día hablaremos de cómics más pormenorizadamente y no tanto de colecciones o personajes, pero hoy ha dado para esto...
Un saludo...¡Por Crom!

P.D. Ahora que los cuento, han salido algunos más que 7...Bueno, que le vamos a hacer...

sábado, 3 de septiembre de 2011

El sonido en una partida: Scene Sound

Las partidas de rol se fundamentan en el empleo de la imaginación, aunque nunca está de más ayudarla con elementos externos. El sonido y la música ha sido una de las herramientas más empleadas, y muchos de nosotros hemos empleado bandas sonoras de películas para ambientar las partidas (¿cuantas veces habrá sonado la música de Conan en nuestras mesas de juego?)

Pero cada vez hay más herramientas para personalizar la música ambiental, y de una de esas herramientas es de lo que me gustaría hablar en esta entrada: Scene Sound.

Scene Sound es un programa gratuito que se puede descargar de la web de sus creadores http://scenesound.cyclobster.com/, previo registro (también gratuito). Scene Sound está diseñado para manejar sonidos ambientales (como efectos de sonido, o canciones), creando diversas escenas según nuestras necesidades.

Su interfaz gráfico es muy sencillo. La ventana se divide en cinco secciones: Library, Environmental FX, Random FX, Sound FX y Scene Scripts.



  • El panel de Library te permite acceder y cargar archivos de sonido de tu ordenador. La Library importará automáticamente todos los directorios y subdirectorios que le señales. Una vez añadidos, puedes arrastrar cualquier sonido a los restantes paneles para cargarlos.
  • El panel de Environmental FX es donde se sitúan los sonidos de fondo. Puedes hacer que los sonidos se repitan en bucle.
  • El panel de Random FX es para sonidos que se emitan a intervalos al azar.
  • El panel de Sound FX es para los sonidos que quieres activar manualmente. La activación de los sonidos es muy sencilla, ya que con el botón derecho del ratón puedes asignarle una tecla cualquiera del teclado.
  • Por último tenemos el panel de Scene Scripts, que permite crear "guiones" de sonido simples, es decir, instrucciones de que sonidos deben sonar y como deben hacerlo. No hay muchas opciones aquí, pero con un poco de imaginación se pueden crear escenas sonoras muy convincentes.

El programa es muy sencillo, y quizás le falten alguna opciones, especialmente en lo relativo al uso de escenas. Hay otras alternativas que ofrecen más opciones pero son de pago, lo que es un valor añadido de Scene Sound.

El otro gran problema de Scene Sound (si contamos su sencillez como uno) es la falta de documentación. Es cierto que el programa es muy sencillo de usar, pero hay algunos botones que no indican para que sirven, lo que le resta un poco de atractivo.

Pros

  • Interfaz sencillo
  • Gratuito
  • La creación de escenas es sencilla



Contras

  • Pocas opciones
  • No tiene instrucciones
  • Solo funciona en Windows (32 y 64 bits)


Web: http://scenesound.cyclobster.com/ (requiere registro gratuito)
Precio: Gratis